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2024-06-04 talkingdev

MeshXL:高质量3D网格生成新模式

MeshXL是一款全新的3D网格生成模型,能够生成高质量的3D网格。这款模型利用先进的算法和深度学习技术,显著提升了网格生成的精度和效率。MeshXL的推出意味着在游戏开发、虚拟现实和计算机图形学等领域,3D模型的创建...

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2024-05-28 talkingdev

Scribble2Scene:提升3D场景补全效率的新方法

Scribble2Scene是一种针对语义场景补全的新方法,显著减少了对繁琐标注的需求。传统的3D场景补全技术通常需要大量的数据标注,这不仅耗时费力,而且成本高昂。然而,Scribble2Scene通过利用简单的涂鸦和稀疏的标注就...

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2024-05-28 talkingdev

Looking Glass发布32英寸“全息”空间显示屏和16英寸OLED版本

美国公司Looking Glass近日推出了两款新型显示屏,包括一款32英寸的“全息”空间显示屏和一款16英寸的OLED版本。这些显示屏专为无需佩戴头戴式设备即可实现团队3D可视化而设计。新设备能够实时辅助开发和展示交互式3D...

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2024-05-22 talkingdev

Braindump-构建AI游戏工具的初步探索与实践

Braindump是一款革命性的AI工具,它允许开发者通过简单的文本提示来构建俯视视角/2.5D游戏或交互式虚拟世界。这项技术可以自动生成3D模型、游戏数据和脚本,从而将用户的创意构想转化为生动的游戏内容。本文总结了Br...

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2024-05-21 talkingdev

Art 3D:基于文本引导的高斯分布艺术场景生成技术

生成艺术性的二维图像是人工智能的一项有趣且富有创意的应用。这项工作通过高斯分布技术,将这一能力扩展到三维场景,并通过文本输入进行引导。高斯分布技术能够更加精准地捕捉和渲染三维空间中的细节,使得生成的3D...

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2024-05-21 talkingdev

PSG-4D全景场景图生成,让AI理解时空世界的技术开源

PSG-4D是一种全新的表示法,帮助AI理解空间和时间的四维世界。这种技术的GitHub Repo已经开源。该技术能够生成4D全景场景图,通过这种场景图,AI不仅能够理解物体的三维空间位置,还能理解物体随时间的变化。这是一...

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2024-05-21 talkingdev

3D情景理解:挑战与解决方案

理解3D场景中物体的位置是一个具有挑战性的问题。然而,通过使用语言引导的3D理解,我们可以精确地为3D空间中的物体标记语义标签。语言引导的3D理解是一种新的技术,它允许我们通过使用特定的语言描述,更准确地确定...

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2024-05-21 talkingdev

Art3D:高斯喷射技术引领文本指导的艺术场景生成

人工智能在生成艺术2D图像方面的运用早已让人们感到趣味盎然和富有创造力。而这项新的工作,将这种能力扩展到了3D领域,通过高斯喷射技术,以文本输入作为导向,使艺术场景生成更上一层楼。这种技术的出现,无疑为艺...

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2024-05-20 talkingdev

价值$16k的G1人形机器人崭露头角:破坚果,旋转,扭动

Unitree近期发布了其新款G1人形机器人的初步信息,这款机器人的售价高达16,000美元。G1配备了3D激光雷达传感器,深度相机,三指夹具以及一个9000mAh的电池组。据短片演示,该机器人甚至能够从猛烈的踢打中恢复过来。...

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2024-05-17 talkingdev

Lidiff-自动驾驶汽车的3D场景完整性研究

研究人员已经开发出一种新的技术,可以填补3D LiDAR扫描中的空白,使得自动驾驶汽车能够更好地理解周围的环境。这种技术通过使用先进的算法和数据处理技术,将不完整的3D视图转换成完整的视野,提供了一个更准确的环...

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