Lightplane Renderer和Splatter组件是一种全新的方法,它极大地降低了2D-3D映射中的内存使用。Lightplane Renderer技巧性地从神经3D字段生成图像,而Lightplane Splatter则高效地将这些图像投射到3D Hash结构中。通...
Read More近日,一款基于Svelte和Three.js的3D框架在Web上展示,该框架名为Show HN。这个框架的创作者表示,Show HN框架的主要目的是为了提供一个易于使用、高性能的3D解决方案,让开发人员可以更容易地创建出各种惊人的3D应...
Read MoreKeep Out 是一款基于 WebGL 技术的游戏。在这个游戏中,玩家需要穿过被怪物和陷阱占据的迷宫,最终到达迷宫深处。游戏采用了 3D 渲染技术,画面精美,场景逼真。玩家需要躲避陷阱和怪物的攻击,同时收集道具,提高自...
Read More在单目人体3D运动捕捉领域,特别是在复杂光照和快速移动的环境下,研究人员面临诸多挑战。最近,一项新颖的方法被提出,该方法利用鱼眼事件摄像机来捕捉和重建人体的三维运动。传统的3D运动捕捉技术往往受限于光线条...
Read MoreAny2Point是GitHub上公开的一种新型方法,它能够高效地将视觉、语言和音频模型的能力转换到3D领域,同时保留空间几何信息。这一技术突破意味着开发者和研究人员能够利用现成的2D模型,通过Any2Point转换技术,快速拓...
Read More游戏开发公司Interplay旗下的Parallax Software,将其1999年发布的3D太空射击游戏《Descent 3》的源代码公开。该公司表示,这一举措是为了纪念游戏发行20周年,并为那些一直在等待此时刻的玩家提供了一个机会,以了...
Read MoreSplatPose提出了一种新颖的3D高斯喷溅方法,有效解决了不同姿态下3D物体异常检测的难题。该技术通过模拟光线在物体表面的散射过程,实现了对物体表面细节的精确捕捉。即使在物体姿态多变的情况下,也能够准确地识别...
Read MoreInstantMesh项目近日亮相,该框架能够从单张图片中瞬间生成3D网格模型,其生成的模型质量与可扩展性均处于行业领先水平。该技术的出现极大地简化了3D建模过程,为游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域带来前所未有的...
Read More最新的研究提出了一种从弱到强的引导框架,用于改进多摄像头3D物体检测(MC3D-Det)中的周边精细化处理。该领域借助鸟瞰技术得到了显著增强。该框架通过优化算法,提高了物体检测的精确度和实时性,对于自动驾驶、机...
Read MoreHash3D最近推出了一种创新的方法,通过利用哈希机制来加速3D生成建模。该技术利用了相似摄像机位置和扩散时间步之间的特征图冗余,从而提高了3D建模的效率和速度。这一突破性的技术不仅能够为设计师和工程师提供更快...
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