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2025-01-28 talkingdev

GSTAR方法:动态网格重建与3D点追踪的新突破

近日,一项名为GSTAR的技术在动态网格重建和3D点追踪领域取得了显著进展。该方法通过多视角摄像机的精确校准,能够高效地重建动态网格并追踪3D空间中的每一个点。尽管目前仍需依赖多视角摄像机的支持,但这一技术为...

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2025-01-24 talkingdev

从零开始建造中世纪城堡:技术与历史的完美结合

近日,一项名为'Building a Medieval Castle from Scratch'的项目引起了广泛关注。该项目旨在通过现代技术手段,完全从零开始建造一座中世纪风格的城堡。项目团队采用了包括3D建模、LoRA技术以及RAG系统在内的多种先...

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2025-01-23 talkingdev

机器学习在考古实践中的广泛应用

近年来,机器学习(ML)技术在考古学领域的应用逐渐增多,为考古研究带来了新的视角和方法。通过对大量考古数据的分析,ML能够帮助研究人员更高效地识别和分类文物,预测遗址的位置,甚至重建古代环境。例如,利用em...

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2025-01-22 talkingdev

NVIDIA推出FoundationStereo技术,革新3D感知能力

NVIDIA近日发布了一项创新技术FoundationStereo,该技术将基础模型与立体匹配技术相结合,旨在提升机器人和自动驾驶车辆的3D感知能力。通过这一技术,设备能够更精确地理解和处理三维环境中的信息,从而提高导航和操...

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2025-01-22 talkingdev

Hunyuan3D 2.0引领高分辨率3D资产生成新时代

Hunyuan3D 2.0是一款全新升级的3D资产生成工具,致力于提供高分辨率的3D内容生成解决方案。该工具通过先进的AI算法优化,使得用户能够快速生成精确的3D模型,极大提升了3D内容制作的效率。Hunyuan3D 2.0的核心优势在...

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2025-01-12 talkingdev

Cubetrek:3D地形模拟工具助力户外活动

近日,一款新的3D地形模拟工具吸引了户外爱好者的注意。这款工具主要用于模拟徒步、滑雪等地形,通过三维图形技术,逼真地再现了户外地形的起伏和环境特征。用户可以在这个模拟环境中预览即将探索的地形,从而规划路...

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2025-01-07 talkingdev

Spline Distance Fields技术革新:推进三维建模与动画领域

Spline Distance Fields技术近日引起了行业关注。这项技术通过将传统的样条曲线引入到距离场(Distance Fields)中,提供了一种新的三维建模与动画工具。Spline Distance Fields在保持样条曲线灵活性的同时,利用距...

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2025-01-04 talkingdev

VoxelSpace:20行代码实现地形渲染算法

VoxelSpace是一种创新的地形渲染算法,其核心思想是通过20行以内的代码实现高效渲染。这一算法利用体素(voxel)来构建三维空间,与传统使用多边形(polygon)的方法相比,VoxelSpace在地形渲染方面展现出了惊人的效...

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