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2024-05-20 talkingdev

价值$16k的G1人形机器人崭露头角:破坚果,旋转,扭动

Unitree近期发布了其新款G1人形机器人的初步信息,这款机器人的售价高达16,000美元。G1配备了3D激光雷达传感器,深度相机,三指夹具以及一个9000mAh的电池组。据短片演示,该机器人甚至能够从猛烈的踢打中恢复过来。...

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2024-05-17 talkingdev

Lidiff-自动驾驶汽车的3D场景完整性研究

研究人员已经开发出一种新的技术,可以填补3D LiDAR扫描中的空白,使得自动驾驶汽车能够更好地理解周围的环境。这种技术通过使用先进的算法和数据处理技术,将不完整的3D视图转换成完整的视野,提供了一个更准确的环...

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2024-05-16 talkingdev

Coin3D:提高3D模型生成的精细度和输出质量

3D模型的生成一直是一个挑战。Coin3D提供了一个解决方案,允许用户首先输入一个粗糙的网格,然后运行生成,这使得用户可以更精细地控制模型,并提高模型的输出质量。这种方法不仅提高了模型的精度,也为用户节省了大...

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2024-05-14 talkingdev

MatterSim:一种跨元素、温度和压力的深度学习原子模型

模拟器在人工智能中可以作为收集训练数据或模型学习交互的强大工具。这种模拟器可以用来模拟各种元素之间的不同原子互动。这种先进的深度学习原子模型被命名为MatterSim,能够尽可能地模拟现实中的原子行为,无论是...

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2024-05-14 talkingdev

WebLlama:基于网页浏览并本地问答的开源模型

WebLlama是一个设计精良的模型,能够浏览网页并据此回答相关问题。这种模型可用于生成高质量的预训练数据集,或者执行需要从网页查询信息的研究。WebLlama的目标是通过模型的训练,使其能够更好地理解和处理网络信息...

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2024-05-03 talkingdev

SUNDAE:有效提升3D渲染质量的新方法

此项目介绍了一种名为SUNDAE的新技术,该技术通过频谱剪枝和神经补偿来提高内存效率。频谱剪枝是一种新颖的技术,通过消除无关紧要的高频信号,以降低存储和计算的需求。神经补偿则是通过学习数据的结构,来预测和补...

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2024-05-02 talkingdev

一周内用C语言制作3D建模器

据报道,一名开发人员在一周内用C语言制作了一个3D建模器。这个建模器可以导入3D模型并对其进行编辑、旋转和缩放。该开发人员在这个项目中使用了一些流行的C库,如SDL和OpenGL。这个项目的成功表明,使用C语言可以快...

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2024-05-02 talkingdev

微梦想家算法驱动的3D生成技术

科研人员已经开发出一种名为微梦想家(MicroDreamer)的创新3D生成算法。这种算法通过降低所需函数评估的数量,显著加快了3D生成的过程。微梦想家算法采用先进的计算策略和优化技术,大大提升了3D建模和渲染的效率和...

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2024-05-02 talkingdev

Lightplane-开源高效内存技术助力3D渲染

Lightplane Renderer和Splatter组件是一种全新的方法,它极大地降低了2D-3D映射中的内存使用。Lightplane Renderer技巧性地从神经3D字段生成图像,而Lightplane Splatter则高效地将这些图像投射到3D Hash结构中。通...

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2024-04-29 talkingdev

基于Svelte和Three.js的3D框架在Web上展示

近日,一款基于Svelte和Three.js的3D框架在Web上展示,该框架名为Show HN。这个框架的创作者表示,Show HN框架的主要目的是为了提供一个易于使用、高性能的3D解决方案,让开发人员可以更容易地创建出各种惊人的3D应...

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