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2024-03-22 talkingdev

Fed3DGS推出联邦学习框架,实现可扩展的3D重建

最近,Fed3DGS发布了一种基于联邦学习的3D重建框架,该框架采用3D高斯投影(3DGS)技术,能够实现在广阔区域内的去中心化场景构建。这种创新方法不仅提高了3D重建的效率和精确度,还保证了数据处理的隐私性。联邦学...

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2024-03-22 talkingdev

Meta Reality Labs推出场景脚本3D场景重建技术

Meta Reality Labs最新研发的模型能够将视觉输入转换为场景的三维表示。这个拥有7000万个参数的模型能够在设备上快速运行,并且展现出极高的稳定性。这一技术的发展,不仅为虚拟现实和增强现实领域带来了新的突破,...

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2024-03-19 talkingdev

GroupContrast:重新定义自监督3D场景理解技术

最近,一个新的GitHub项目GroupContrast引起了技术界的广泛关注。该项目通过将片段分组与语义感知对比学习相结合,重新定义了自监督3D表示学习的概念。这种创新的方法不仅能够提高3D场景理解的准确性,还能够在不依...

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2024-03-19 talkingdev

Stability AI发布Stable Video 3D,开创三维模型新纪元

Stability AI近日推出了基于Stable Video的新技术——Stable Video 3D。该技术能够通过单一图片生成3D模型,其性能超越了Stable Zero 123及其他现有方法。目前,Stable Video 3D的权重数据已经对外提供,旨在支持研究...

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2024-03-18 talkingdev

ScoreHMR推出基于扩散模型的3D人体姿态重建技术

ScoreHMR公司近日推出了一种新颖的3D人体姿态和形状重建方法。该技术利用扩散模型的强大能力,避免了传统优化技术,采用了得分引导方式将人体模型与图像观测数据对齐。这一创新方法不仅提高了重建的准确性,还大大减...

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2024-03-14 talkingdev

TripoSR:使用单张图像实现3D重建

TripoSR是一种使用前向模型从2D图像重建3D模型的方法。它运行非常快,且接近于当前任务的最新技术水平。

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2024-03-14 talkingdev

SemCity:通过3D扩散模型实现真实世界室外场景生成

由于室外数据的复杂性和空白性,真实世界的室外环境一直是3D场景生成中被忽视的挑战。SemCity通过专注于真实世界的室外环境,彻底颠覆了3D场景生成,实现了真实的室外场景生成。SemCity通过3D扩散模型,将真实世界的...

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2024-03-14 talkingdev

谷歌发布SIMA,可在3D游戏中遵循自然语言指令

谷歌DeepMind的SIMA是一个通用的AI代理,可在各种电子游戏环境中遵循自然语言指令。它标志着将AI系统变得更加多才多艺、可指导的转变。此前,AI系统只能在特定的环境中工作,现在SIMA可以在多种环境下工作,这是一项...

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