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2025-03-14 talkingdev

AnyMoLe:利用视频扩散模型生成任意角色的中间帧运动

在计算机视觉和图形学领域,生成角色的中间帧运动一直是一个具有挑战性的任务,尤其是当涉及个性化角色的动画生成时。传统的动画生成方法需要针对特定角色进行数据收集和模型训练,而新项目AnyMoLe通过引入视频扩散...

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2025-03-13 talkingdev

[开源] PromptPex:将AI模型提示词自动化测试的开源工具

PromptPex是一个创新的开发者工具,它将AI模型中的提示词(prompts)视为函数,并自动生成测试输入,从而实现对AI模型提示词的系统化单元测试。这一工具的诞生标志着AI开发工具链的进一步完善,尤其是在提示工程(Pr...

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2025-03-13 talkingdev

[开源] 感应矩匹配:连续数据扩散模型的统一与简化

近日,Luma Labs在GitHub上开源了一个名为感应矩匹配(Inductive Moment Matching, IMM)的项目,该项目通过一种新的矩匹配框架,为连续数据的扩散模型提供了一种统一且简化的解决方案。这一技术不仅显著减少了生成...

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2025-03-13 talkingdev

VideoPainter推出双流视频修复架构,提升背景保留与对象生成效果

VideoPainter最近推出了一种创新性的双流架构,专门用于视频修复任务。该架构显著降低了学习复杂性,同时改善了背景保留和对象生成的效果。视频修复是计算机视觉领域的一个重要研究方向,旨在自动填补视频中的缺失或...

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2025-03-13 talkingdev

[论文推荐]CATANet:通过长距离内容相似性标记聚合实现图像超分辨率

近期,一项名为CATANet的创新技术在高分辨率图像生成领域取得了重要进展。该技术通过聚合长距离内容相似的标记(tokens),显著提升了图像超分辨率的效果。传统的超分辨率方法通常依赖于局部特征的处理,而CATANet则...

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2025-03-13 talkingdev

Genies推出AIGC驱动系统,革新游戏资产创建流程

Game Art Forge通过引入AI生成模板,正在彻底改变游戏资产的创建方式。该系统不仅大幅提升了开发速度,还增强了可扩展性和创意控制,使开发者能够实现高度自定义的同时保持一致性。无论是独立开发者还是大型团队,都...

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2025-03-12 talkingdev

MovieAgent:长镜头电影生成技术突破

近日,一项名为MovieAgent的创新技术引起了广泛关注。该系统通过结合多种生成模态,利用基于角色的提示(persona-based prompting)来确保生成内容的一致性和准确性。MovieAgent进一步使用Stable Diffusion视频模型...

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2025-03-12 talkingdev

MovieAgent:实现长视频一致性生成的新突破

近日,一项名为MovieAgent的创新技术引起了广泛关注。该系统通过结合多种生成模态,并采用基于角色的提示机制,显著提升了视频生成的一致性和准确性。MovieAgent利用Stable Diffusion视频模型生成并拼接帧,从而实现...

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