漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-07-14 talkingdev

Linux用户的开源版Raycast,开发者自制兼容启动器

知名效率工具Raycast因其强大的搜索、应用启动和扩展功能,深受macOS用户喜爱。然而,长期以来,Linux用户一直未能享受其便利。为弥补这一空白,一位名为ByteAtATime的社区开发者决定亲自操刀,利用暑期时间打造了一...

Read More
2025-07-12 talkingdev

分析:YC在2024年仅选择四家印度初创企业,远低于2021年的66家,背后是初创企业向印度迁移的趋势

根据《经济时报》的最新分析,Y Combinator(YC)在2024年仅选择了四家印度初创企业,而在2021年这一数字高达66家。这一显著下降反映出市场环境的变化,尤其是越来越多的初创企业选择将母公司迁回印度,以便能够在本...

Read More
2025-07-10 talkingdev

单进程运行百万棋盘国际象棋MMO:eieio.games展示实时交互极限

《One Million Chessboards》创新性地构建了一个1000x1000超大规模棋盘网格的实时国际象棋MMO,10天内吸引15万玩家完成超1500万次移动,并实现跨棋盘实时棋子转移。该项目通过单进程Go语言架构突破传统多线程限制,...

Read More
2025-07-07 talkingdev

Character.AI突破性技术:TalkingMachines实现实时音频驱动视频生成

Character.AI最新推出的TalkingMachines技术标志着实时视频生成领域的重大突破。该技术通过先进的音频驱动视频生成模型,仅需单张静态图像和语音输入,即可实时生成类似FaceTime的动态视频动画。这一创新结合了深度...

Read More
2025-07-05 talkingdev

25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...

Read More
2025-06-25 talkingdev

编程中的时间思考:从理论到实践

在编程领域,时间是一个复杂而多维的概念,涉及从代码执行效率到系统架构设计的方方面面。Shan Rauf的文章《How to Think About Time in Programming》深入探讨了这一问题,引发了开发者社区的广泛讨论。文章指出,...

Read More
2025-06-22 talkingdev

Phoenix.new——Phoenix的远程AI运行时环境正式发布

Fly.io团队近日发布了Phoenix.new,这是一个专为Phoenix框架设计的远程AI运行时环境。该技术允许开发者在云端高效运行AI模型,显著提升了Phoenix应用的智能化能力。根据官方博客介绍,Phoenix.new通过优化资源分配和...

Read More
2025-06-18 talkingdev

大型模型实现实时动作分块处理:突破机器人实时响应瓶颈

在机器人技术领域,实时性至关重要——输入与输出之间的延迟会直接影响机器人的性能表现。尽管视觉-语言-动作(VLA)模型在开放世界泛化方面取得了令人瞩目的成果,但其运行速度往往较慢。近日,一项名为“实时分块”的...

Read More
  1. Prev Page
  2. 3
  3. 4
  4. 5
  5. Next Page