此项目介绍了一种名为SUNDAE的新技术,该技术通过频谱剪枝和神经补偿来提高内存效率。频谱剪枝是一种新颖的技术,通过消除无关紧要的高频信号,以降低存储和计算的需求。神经补偿则是通过学习数据的结构,来预测和补...
Read More据报道,一名开发人员在一周内用C语言制作了一个3D建模器。这个建模器可以导入3D模型并对其进行编辑、旋转和缩放。该开发人员在这个项目中使用了一些流行的C库,如SDL和OpenGL。这个项目的成功表明,使用C语言可以快...
Read More科研人员已经开发出一种名为微梦想家(MicroDreamer)的创新3D生成算法。这种算法通过降低所需函数评估的数量,显著加快了3D生成的过程。微梦想家算法采用先进的计算策略和优化技术,大大提升了3D建模和渲染的效率和...
Read MoreLightplane Renderer和Splatter组件是一种全新的方法,它极大地降低了2D-3D映射中的内存使用。Lightplane Renderer技巧性地从神经3D字段生成图像,而Lightplane Splatter则高效地将这些图像投射到3D Hash结构中。通...
Read More近日,一款基于Svelte和Three.js的3D框架在Web上展示,该框架名为Show HN。这个框架的创作者表示,Show HN框架的主要目的是为了提供一个易于使用、高性能的3D解决方案,让开发人员可以更容易地创建出各种惊人的3D应...
Read MoreKeep Out 是一款基于 WebGL 技术的游戏。在这个游戏中,玩家需要穿过被怪物和陷阱占据的迷宫,最终到达迷宫深处。游戏采用了 3D 渲染技术,画面精美,场景逼真。玩家需要躲避陷阱和怪物的攻击,同时收集道具,提高自...
Read More在单目人体3D运动捕捉领域,特别是在复杂光照和快速移动的环境下,研究人员面临诸多挑战。最近,一项新颖的方法被提出,该方法利用鱼眼事件摄像机来捕捉和重建人体的三维运动。传统的3D运动捕捉技术往往受限于光线条...
Read MoreAny2Point是GitHub上公开的一种新型方法,它能够高效地将视觉、语言和音频模型的能力转换到3D领域,同时保留空间几何信息。这一技术突破意味着开发者和研究人员能够利用现成的2D模型,通过Any2Point转换技术,快速拓...
Read More