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2025-09-18 talkingdev

Upscale AI获超1亿美元种子轮融资,基于开放标准构建AI网络基础设施新范式

人工智能基础设施初创公司Upscale AI近日宣布完成超过1亿美元的种子轮融资,本轮由Mayfield和Maverick Silicon联合领投。该公司专注于开发基于开放标准的网络工具套件,旨在解决AI计算中日益严峻的网络瓶颈问题。随...

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2025-09-16 talkingdev

苹果私有CSS属性曝光:可为网页内容添加Liquid Glass液态玻璃特效

近日,苹果WebKit代码库更新记录中曝光的私有CSS属性`-apple-visual-effect`引发前端开发社区关注。该属性能够实现iOS系统标志性的Liquid Glass(液态玻璃)视觉特效,通过毛玻璃模糊和动态光影效果增强网页内容的立...

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2025-09-13 talkingdev

英伟达战略调整:DGX Cloud业务收缩至内部研发,退出与AWS等云巨头竞争

根据The Information记者Anissa Gardizy的报道,英伟达正在对其云端服务DGX Cloud进行重大战略调整,将该平台从原本面向外部客户的商业化服务转变为 primarily internal R&D use(主要内部研发用途)。DGX Cloud最初...

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2025-09-12 talkingdev

开源|云端LLM训练网络与存储基准测试揭示6-7倍性能差异

最新技术基准测试表明,云端分布式训练中基础设施配置对大型语言模型(LLM)训练效率具有决定性影响。专业分析显示,网络架构与存储方案的差异可能导致训练性能出现高达6-7倍的波动,直接关联数百万美元的计算成本。...

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2025-09-12 talkingdev

开源|Fartscroll-Lid:开合MacBook盖板即触发滑稽放屁声的macOS应用

近日,开发者iannuttall在GitHub上开源了一款名为Fartscroll-Lid的macOS应用,该程序通过监听MacBook开合盖板的传感器数据,触发预置的放屁音效,以恶搞形式呈现技术实现的趣味性。该项目虽看似无厘头,实则涉及macO...

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2025-09-10 talkingdev

英伟达发布Rubin CPX GPU,专为超长上下文推理任务打造

英伟达正式推出全新Rubin CPX GPU,该芯片专为处理超过100万token的超长上下文窗口而设计,标志着人工智能推理基础设施迈向新阶段。采用“分解式推理”架构理念,Rubin CPX针对视频生成、复杂软件开发等长序列上下文任...

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2025-09-08 talkingdev

游戏开发者注意:停止使用PNG格式传输纹理,KTX2与DDS才是更优解

近日,游戏开发领域出现重要技术建议:开发者应停止使用PNG格式存储和传输游戏纹理资源。根据专业技术分析,PNG格式虽具有无损压缩特性,但并非为实时图形渲染场景设计。新兴纹理格式KTX2和DDS凭借其专为GPU定制的技...

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2025-09-08 talkingdev

分布式GPU运行时竞赛:英伟达与AMD角逐数据中心新战场

随着数据规模呈指数级增长,单GPU服务器的内存与显存容量已无法满足超大规模AI与数据分析需求。行业巨头英伟达与AMD正竞相攻克集群级数据调度技术壁垒,旨在通过软件生态构建竞争优势。初创公司Voltron Data推出的Th...

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