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2024-01-25 talkingdev

SyncTalk:创造有真实感的人物形象

SyncTalk是逼真的人物形象中的突破。它克服了以往在同步面部身份、唇部运动和表情方面遇到的挑战。SyncTalk使用最新的深度学习技术,通过从少量的样本中学习,以逼真的方式生成高质量的人物形象。 SyncTalk可以应用...

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2024-01-25 talkingdev

探索程序:Prompts是软件工程的子集

Prompt工程只是软件工程的一部分。Prompt是用自然语言编写的小程序。通过巧妙地使用词汇来猜测正确的'函数调用',因为API未指定且在模型之间变化巨大,这是游戏的重要部分。将Prompt视为代码,允许Prompt工程师为喜...

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2024-01-24 talkingdev

2024年,游戏行业的巨大挑战

对于玩家和外界观察者来说,2023年似乎是游戏行业有史以来最伟大的一年之一。有许多顶级游戏发布,硬件发展为游戏体验带来了实质性的改进。然而,这一年对于从业者来说却是残酷的。2023年,游戏行业创下了裁员人数的...

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2024-01-23 talkingdev

AI Toolkit:将状态机和目标导向行动规划引入游戏NPC

AI Toolkit是一个仅包含头文件的C++库,可将有限状态机、行为树、效用AI和目标导向行动规划引入游戏NPC。该库通用且易于扩展,可为游戏开发人员提供更高效、灵活和智能的NPC控制方式。

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2024-01-22 talkingdev

Meta发布音乐和声音生成模型(HuggingFace Hub)

Meta最近推出了一系列令人难以置信的音乐和声音生成模型,并发布了推理代码。这些模型是通过机器学习训练的,可以生成高质量的音乐和声音效果。该公司表示,这些模型可以用于广泛的应用场景,包括游戏声音、虚拟现实...

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2024-01-16 talkingdev

AutoNarrate开源:用GPT4-V和TTS自动记录生活

最近,一位技术爱好者开发了一个名为AutoNarrate的GitHub Repo,它使用GPT4-V和最先进的文本转语音技术,加上一些屏幕录制软件,可以让像David Attenborough这样的人自动记录你生活中的所有事情。该技术可用于个人日...

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2024-01-11 talkingdev

医学领域的LLM技术专家Agent开源

研究人员开发了一种新的多学科协作框架,以提高大型语言模型在医学领域的理解和推理能力。这种方法涉及到AI代理,扮演一起分析、讨论和达成共识的医学主题的角色扮演游戏

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2024-01-11 talkingdev

AI Toolkit,构建游戏NPC大脑的工具开源

AI Toolkit是一个头文件式的C++库,提供了构建游戏NPC大脑的工具。该库提供了一组实用的算法和数据结构,以便开发人员能够更轻松地创建现代游戏中的智能NPC。该库已经发布在GitHub上,供所有人免费使用。

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2024-01-09 talkingdev

Webassembly:将计算系统分割成基本抽象边界

Webassembly 是一种基本的抽象边界,将计算系统分割成片段。它提供了一种可以在 Web 浏览器中运行本机代码的方法,而无需使用插件和额外的安装。Webassembly 可以使开发者更轻松地编写高性能的 Web 应用程序,同时减...

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2024-01-09 talkingdev

CES 2024揭晓尖端科技:这些设备是我们的最爱

今年的CES展会突显了人们对更多细分设备的渴望和对过去的向往。同时,它还突出了人工智能越来越多地融入人们生活的方式。本页将展示本周在拉斯维加斯发布的最佳科技亮点。这些设备包括可向后折叠的手机、重量仅有3.6...

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