漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2024-06-27 talkingdev

Director3D开源-现实世界3D场景AI生成框架

近日,一款名为Director3D的新框架引起了行业内的广泛关注。这款框架的设计目标是提升现实世界3D场景的生成和相机轨迹的模拟。Director3D运用了一种名为轨迹扩散变换器(Trajectory Diffusion Transformer)和多视图...

Read More
2024-06-26 talkingdev

LLM雷达:帮助你在AI大模型保持领先的免费工具

LLM雷达是一款免费的工具,它可以扫描新的LLM并直接发送到你的邮箱,让你在AI游戏中无需任何努力就能领先。这款产品的主要目标是帮助用户在快速发展且竞争激烈的人工智能领域中保持领先地位。使用LLM雷达,你可以接...

Read More
2024-06-22 talkingdev

HybridNeRF:高效的神经渲染技术

近日,研究人员提出了一种名为HybridNeRF的神经渲染技术,其可以在保持渲染质量的同时大幅缩短渲染时间。该技术利用了机器学习算法和传统渲染技术的优势,使得渲染速度可以提高数倍。研究人员表示,HybridNeRF可以被...

Read More
2024-06-21 talkingdev

从 Infocom 到 80 天:一段文本游戏和交互式小说的口述历史

从 Infocom 到 80 天:一段文本游戏和交互式小说的口述历史

Read More
2024-06-20 talkingdev

Roblox走向4D生成AI之路

Roblox正在构建向4D生成AI的技术,这一技术超越了单一的3D对象,实现了动态交互。解决4D的挑战将需要在外观、形状、物理和脚本等多个方面进行深度理解。早期为4D系统打下基础的工具已经在平台上加速了创新的步伐。Ro...

Read More
2024-06-16 talkingdev

MIT构建模拟城市:如何将世界放入计算机中

《模拟城市》是一款全球知名的城市建造模拟游戏,它的背后是一个庞大的计算机系统。这个系统包含了各种数据和算法,可以模拟城市的各种情境,从工业发展到交通流动,甚至还包括了天气变化和自然灾害等因素。这些数据...

Read More
2024-06-15 talkingdev

Impulse Tracker开源,DOS时代的音乐制作

Impulse Tracker是一款受欢迎的音乐制作软件,它的源代码现在已经在GitHub上公开。这是一个非常重要的事件,因为Impulse Tracker是DOS时代音乐制作的一部分,并且在许多游戏和演示中使用。现在,任何人都可以查看和...

Read More
2024-06-14 talkingdev

首个Lunar Lander游戏发现55年前的漏洞

最近,一位游戏爱好者在第一款Lunar Lander游戏中发现了一个漏洞,这个游戏已经有55年的历史了。据了解,这个漏洞可以让玩家轻松完成游戏,而不需要精通操作技巧。这个漏洞被称为“无限燃料漏洞”,玩家可以通过利用这...

Read More
  1. Prev Page
  2. 19
  3. 20
  4. 21
  5. Next Page