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2024-02-16 talkingdev

英伟达市值达1.7万亿美元,超过中国港交所所有公司总市值

由于AI行业的繁荣,英伟达(NVIDIA)的市值已经达到了1.7万亿美元,相当于中国港交所所有上市公司的市值总和。英伟达是一家总部位于美国的半导体公司,其图形处理器和人工智能技术在游戏、数据中心和自动驾驶汽车等领...

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2024-02-16 talkingdev

微软游戏负责人就Xbox游戏登陆PS5、下一代硬件等问题进行了谈论

微软将会把四款Xbox独占游戏带到PS5和Nintendo Switch上。这一举动是“Xbox无处不在”计划的一部分,未来还有更多游戏将会登陆竞争对手的平台。虽然完全多平台化存在风险,但微软认为这是一个机会,可以在竞争对手的平...

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2024-02-14 talkingdev

Deepfake结合NeRFs和GS技术制作高度逼真的3D头像

近日,一篇名为《ImplicitDeepfake1》的论文在计算机图形学领域引起了广泛关注。该论文提出了一种新方法,将deepfake技术与Neural Radiance Fields(NeRFs)和Gaussian Splatting(GS)相结合,用于创建高度逼真的3D...

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2024-02-13 talkingdev

Laion发布BUD-E助手,采用自然语言和极度优化的语言模型

Laion研究小组发布了一款开放式助手BUD-E,该助手采用自然语言和极度优化的语言模型,可在游戏笔记本电脑上运行。该项目旨在提供一种低资源的助手,易于安装且对个人使用功能强大。

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2024-02-13 talkingdev

Chess-GPT:探索LLM的国际象棋AI内部世界

本研究着眼于一个基于大型语言模型的国际象棋AI是如何工作的。该AI使用了GPT-2和GPT-3模型,并通过对棋盘上的棋子和动作进行编码来训练自己。研究人员还探索了AI模型内部的世界,包括其理解和预测对手的能力,以及在...

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2024-02-12 talkingdev

利用任务指导提升Agent的游戏玩法

本文探讨了开发一种通用的AI代理的能力,能够理解和遵循游戏玩法指令的步骤,这是迈向“准备好玩”的能力的一步。研究人员通过将多模态游戏指令集成到决策转换器中,增强了代理的多任务和泛化能力。

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2024-02-08 talkingdev

BriaAI开源最先进的背景去除模型

Bria AI公司已经开源了其背景去除模型和工具,包括训练数据混合和性能指标。该模型是相比其他开源模型的重大改进。这个模型可以轻松去除图像背景,使得用户可以更方便地进行后期处理,并且可以应用于诸如视频会议、...

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2024-02-01 talkingdev

MIT生物技术博士生用大肠杆菌制作了Doom游戏屏幕

一位MIT生物技术博士生创造了一个原始的屏幕,能够使用大肠杆菌的模拟显示Doom游戏。在生物发光菌上显示一个Doom帧需要大约70分钟。完全重置需要8小时20分钟。有关该项目的视频在本文中提供。这项技术将有望推动生物...

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2024-01-25 talkingdev

SyncTalk:创造有真实感的人物形象

SyncTalk是逼真的人物形象中的突破。它克服了以往在同步面部身份、唇部运动和表情方面遇到的挑战。SyncTalk使用最新的深度学习技术,通过从少量的样本中学习,以逼真的方式生成高质量的人物形象。 SyncTalk可以应用...

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2024-01-25 talkingdev

探索程序:Prompts是软件工程的子集

Prompt工程只是软件工程的一部分。Prompt是用自然语言编写的小程序。通过巧妙地使用词汇来猜测正确的'函数调用',因为API未指定且在模型之间变化巨大,这是游戏的重要部分。将Prompt视为代码,允许Prompt工程师为喜...

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