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2024-03-25 talkingdev

哈希网格辅助上下文框架实现3D高斯数据75倍压缩

本项目介绍了哈希网格辅助上下文(HAC)框架,该框架实现了3D高斯数据(3DGS)的压缩,压缩比超过75倍,超越了当前的压缩标准。通过采用这种创新技术,3D高斯数据的存储和传输效率将得到显著提升,对于云计算、游戏...

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2024-03-21 talkingdev

首例人类 Neuralink 植入者用思维控制电脑

Neuralink 近日公布了一段视频,展示了一名29岁的颈部以下瘫痪患者诺兰·阿巴拉格(Nolan Arbaugh)如何使用该公司的脑机接口设备控制屏幕上的光标。这位患者能够在植入物需要充电前,连续在线游戏约八小时。尽管最初遇...

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2024-03-20 talkingdev

MineDreamer:AI在Minecraft世界的指令执行Agent

MineDreamer是一款AI代理,它通过结合先进的语言和视觉模型,擅长在Minecraft世界中执行复杂的指令。这一创新技术使得AI能够更好地理解玩家的意图,并在游戏中实现精准的操作。MineDreamer的成功不仅仅是在执行指令...

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2024-03-15 talkingdev

资深软件工程师的诅咒

头衔有助于规范工资范围,允许进步和评估。那些不是职业跳槽者或因懒惰、安逸或其他原因被困在同一家公司和职称中的人,不幸地容易陷入“资深软件工程师的诅咒”。这是当一名已经担任资深工程师太久的工程师在下一次求...

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2024-03-14 talkingdev

OpenAI计划今年发布文本到视频模型Sora

据报道,OpenAI计划在进行漏洞测试和设置安全防护措施后,于今年晚些时候公开发布其文本到视频模型Sora。Sora是一种能够将自然语言描述转化为视频的模型,这项技术在影视制作和游戏开发中有着广泛的应用前景。OpenAI...

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2024-03-14 talkingdev

谷歌发布SIMA,可在3D游戏中遵循自然语言指令

谷歌DeepMind的SIMA是一个通用的AI代理,可在各种电子游戏环境中遵循自然语言指令。它标志着将AI系统变得更加多才多艺、可指导的转变。此前,AI系统只能在特定的环境中工作,现在SIMA可以在多种环境下工作,这是一项...

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2024-03-13 talkingdev

V3D开源-视频扩散模型增强3D生成技术

这个项目引入了一种新颖的方法,通过单个图像生成高质量、详细的3D物体,增强了3D物体的生成。该方法基于视频扩散模型,利用深度学习技术从单个视角的2D图像生成高质量的3D模型。此方法可应用于各种领域,如游戏制作...

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2024-03-12 talkingdev

F2D-个性化可编辑的人脸生成技术

Face2Diffusion(F2D)为创建个性化人脸提供了一种新的解决方案,通过滤除非必要的身份信息,解决了过度拟合的常见问题,从而提高了可编辑性。F2D使用扩散卷积算法来生成人脸,该算法可以生成高质量的人脸图像,并且...

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2024-03-12 talkingdev

SplattingAvatar推出新方法打造逼真虚拟人物

SplattingAvatar推出了一种新的方法,通过将3D网格几何与高斯分布合成,使虚拟人物的外貌更加逼真。该技术使用了一种称为“斑点”的方案,它在三维网格上绘制了一些高斯斑点,然后将它们合成为逼真的外观。这项技术可...

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2024-03-12 talkingdev

扎克伯格坚称Quest 3也是计算机,不仅仅是为游戏而生,最新的Vision Pro回应

Quest 3不仅仅是为游戏而生,扎克伯格坚称它也是一台计算机。Quest的顶级应用程序包括社交应用程序、浏览器和视频播放器,同时也有一个对健身应用程序非常热情的社区。

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