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2026-01-24 talkingdev

谷歌收购Common Sense Machines,AI新秀可将2D图像生成3D资产

据The Information报道,谷歌已正式收购位于马萨诸塞州剑桥的初创公司Common Sense Machines。该公司专注于开发生成式人工智能模型,其核心技术在于能够将简单的二维图像高效、准确地转化为可用于游戏、虚拟现实、数...

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2026-01-08 talkingdev

开源|NitroGen:基于互联网游戏视频训练的通用游戏智能体基础模型发布

近日,由MineDojo团队在GitHub上开源的项目NitroGen引起了人工智能与游戏交叉领域的广泛关注。该项目提出了一个旨在成为“通用游戏智能体”的基础模型。其核心创新在于,模型并非针对单一游戏进行专门训练,而是通过大...

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2026-01-07 talkingdev

AI需要游戏设计师:从《星际争霸》与《异星工厂》看未来工作界面革命

资深科技专栏作者指出,人工智能领域正面临一个关键挑战:如何构建高效、直观的多智能体协作界面。游戏设计师,特别是即时战略(RTS)和复杂模拟类游戏的开发者,为此提供了宝贵的解决方案。他们数十年来积累的专业...

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2026-01-02 talkingdev

PC Gamer专栏:Linux已臻成熟,2026年或成桌面Linux元年

知名游戏媒体PC Gamer近期发表专栏文章,以《我足够勇敢地说出来:Linux现在很棒了》为题,旗帜鲜明地指出Linux操作系统在桌面端的体验已取得质的飞跃。文章认为,对于渴望真正“拥有”自己电脑、追求控制权与隐私的用...

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2025-12-29 talkingdev

Unity Mono性能瓶颈深度剖析:为何你的C#代码运行效率远低于预期?

近期,一篇技术分析文章在开发者社区引发广泛讨论,直指Unity游戏引擎中长期使用的Mono运行时存在的严重性能问题。作者通过详尽的基准测试发现,在Unity Mono环境下运行的C#代码,其执行速度相较于现代.NET运行时存...

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2025-12-18 talkingdev

开源|Chatterbox:支持情感控制与零样本语音克隆的SOTA开源TTS模型发布

近日,由Resemble AI团队在GitHub上开源了名为Chatterbox的文本转语音模型,标志着开源TTS领域迈入了一个新的技术高度。该项目被定位为当前最先进的开源TTS解决方案,其核心亮点在于集成了多语言支持、精细化的情感...

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2025-12-18 talkingdev

OBS Studio迎来全新渲染器,直播与录屏性能有望大幅提升

知名开源直播与录屏软件OBS Studio近日宣布,其核心渲染引擎迎来重大更新。根据官方博客发布的公告,开发团队正在为OBS Studio引入一个全新的渲染器。这一底层技术革新旨在解决当前版本在特定硬件配置、高分辨率高帧...

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2025-12-11 talkingdev

开源|经典再现:开发者将《超级马里奥64》逆向移植至PlayStation平台

近日,GitHub上出现了一个名为“sm64-psx”的开源项目,该项目旨在将任天堂N64平台的经典游戏《超级马里奥64》逆向工程并移植到索尼的初代PlayStation主机上。这一技术尝试在游戏开发与模拟器社区中引发了广泛关注,获...

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