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2026-01-08 talkingdev

开源|NitroGen:基于互联网游戏视频训练的通用游戏智能体基础模型发布

近日,由MineDojo团队在GitHub上开源的项目NitroGen引起了人工智能与游戏交叉领域的广泛关注。该项目提出了一个旨在成为“通用游戏智能体”的基础模型。其核心创新在于,模型并非针对单一游戏进行专门训练,而是通过大...

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2026-01-07 talkingdev

AI安全新防线:深入解析AI沙盒技术的三大核心与四大方案

随着AI智能体(AI Agents)的广泛应用,执行不可信代码已成为常态,而沙盒技术正是保障系统安全的关键防线。一篇深度技术分析文章系统性地指出,构建一个有效的AI沙盒需要从三个核心维度进行考量:隔离边界、访问策...

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2026-01-07 talkingdev

AI需要游戏设计师:从《星际争霸》与《异星工厂》看未来工作界面革命

资深科技专栏作者指出,人工智能领域正面临一个关键挑战:如何构建高效、直观的多智能体协作界面。游戏设计师,特别是即时战略(RTS)和复杂模拟类游戏的开发者,为此提供了宝贵的解决方案。他们数十年来积累的专业...

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2026-01-05 talkingdev

开源|Agentic Coding Flywheel Setup:30分钟将全新VPS武装为AI驱动的智能编码环境

近日,GitHub上开源了一个名为‘Agentic Coding Flywheel Setup’(ACFS)的系统工具,旨在为希望获得智能体工程能力的初学者和团队提供一站式解决方案。该工具的核心价值在于,能够在大约30分钟内,将一个全新的Ubunt...

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2026-01-01 talkingdev

2025年大语言模型回顾:推理能力突破、AI智能体普及与格局重塑

根据年度回顾分析,2025年是大语言模型(LLM)发展史上具有里程碑意义的一年。核心技术突破体现在模型获得了真正的“推理”能力,使其能够处理复杂的多步骤任务,这直接推动了高性能AI智能体的广泛应用。其中,“编码智...

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2025-12-31 talkingdev

论文推荐|专业开发者不靠“感觉”,而是掌控:2025年AI智能体在编码中的使用研究

一项发表于arXiv预印本平台的最新研究《Professional Software Developers Don't Vibe, They Control: AI Agent Use for Coding in 2025》深入探讨了AI智能体(AI Agents)在专业软件开发中的实际应用与影响。该研究...

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2025-12-30 talkingdev

ManusAI加入Meta阵营,共谋通用AI智能体新时代

人工智能初创公司ManusAI正式宣布加入Meta公司,标志着两家公司在通用人工智能(AGI)智能体领域开启了新的合作篇章。根据官方声明,ManusAI在并入Meta后,将继续维持其现有服务的稳定运行,同时将加速产品迭代与优...

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2025-12-24 talkingdev

开源|Stirrup:让AI模型自主选择任务路径的轻量级智能体框架发布

近日,GitHub上开源了一个名为Stirrup的新型轻量级框架,专为构建高级智能体(Agent)而设计。该框架的核心创新在于其“模型自主决策”理念:不同于传统框架严格规定执行流程,Stirrup允许AI模型根据任务情境,自行选...

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