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2025-03-19 talkingdev

Roblox开源其生成式3D模型Cube,革新虚拟世界创作

Roblox近日宣布开源其生成式AI系统Cube,该系统专注于3D和4D模型的生成。Cube的Beta版本将被集成到Roblox Studio中,并作为Lua API供开发者使用。这一重大技术突破不仅展示了Roblox在生成式AI领域的深厚积累,更预示...

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2025-03-12 talkingdev

[论文推荐] 广义离散扩散: 提升文本数据去噪效率与自校正能力

在最新的研究进展中,科学家提出了一种广义离散扩散方法,该方法显著改进了在文本等离散数据上的扩散过程。这一创新通过引入一种广义的去噪过程和略微改进的掩码方案,使得训练过程更加高效,并赋予了模型自我校正输...

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2025-03-12 talkingdev

MovieAgent:长镜头电影生成技术突破

近日,一项名为MovieAgent的创新技术引起了广泛关注。该系统通过结合多种生成模态,利用基于角色的提示(persona-based prompting)来确保生成内容的一致性和准确性。MovieAgent进一步使用Stable Diffusion视频模型...

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2025-03-06 talkingdev

BodyGen推出拓扑感知自注意力机制,提升机器人形态与控制协同设计效率

近日,BodyGen公司宣布推出一种创新的拓扑感知自注意力机制和时序信用分配机制,旨在显著提升机器人形态与控制协同设计的效率。这一技术突破通过优化机器人形态的拓扑结构,结合自注意力机制,能够更精准地捕捉机器...

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2025-03-05 talkingdev

L-MAP技术革新:提升离线强化学习中的序列决策能力

近日,L-MAP技术在离线强化学习(Offline RL)领域取得了显著进展,特别是在处理随机、高维连续动作空间中的序列决策问题。L-MAP通过结合VQ-VAE模型,成功学习并优化了宏动作(macro-actions),从而显著提升了决策...

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2025-03-05 talkingdev

多目标强化学习效率提升:新型奖励降维方法突破传统限制

近日,一项针对多目标强化学习(Multi-Objective Reinforcement Learning, MORL)的创新研究取得了重要进展。该研究提出了一种新型奖励降维方法,显著提升了学习效率,突破了传统方法的局限性。传统的多目标强化学习...

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2025-03-05 talkingdev

无需预训练的ARC-AGI技术突破

近日,一项名为ARC-AGI的技术引起了广泛关注,其最大的亮点在于无需进行传统的预训练过程。传统的AGI(通用人工智能)系统通常需要大量的数据和计算资源进行预训练,而ARC-AGI通过创新的架构设计,成功绕过了这一步...

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2025-03-01 talkingdev

GPT 4.5被指缺乏实质性突破,业界质疑其创新价值

近日,关于GPT 4.5的讨论在技术圈内引发热议。尽管OpenAI尚未正式发布GPT 4.5,但已有不少声音质疑其是否真的带来了实质性的技术突破。一些专家认为,GPT 4.5可能只是在GPT 4的基础上进行了微调,缺乏革命性的创新。...

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