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2025-07-23 talkingdev

[开源]Qwen3-Coder:全球领先的智能编码代理模型问世

通义千问团队正式发布Qwen3-Coder,这是迄今为止最先进的智能编码代理模型。该模型采用4800亿参数的混合专家架构(Mixture-of-Experts),其中激活参数达350亿,并支持超长上下文处理。在智能编码、浏览器操作和工具...

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2025-07-23 talkingdev

开发者如何在128KB极简预算下打造非洲用户友好的Web应用

一位开发者面临极具挑战性的任务:为非洲地区网络基础设施薄弱、主要使用功能机(240px屏幕)和EDGE连接的用户构建Web应用。项目设定了严苛的技术约束:总页面大小不得超过128KB、必须兼容Opera Mini浏览器、并需实...

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2025-07-23 talkingdev

全球耗时最长的React hooks迁移:Faire如何在不中断产品开发的情况下完成大规模代码现代化

Faire公司在2025年完成了一项庞大的技术迁移,将React类组件和MobX全面升级为功能组件和hooks架构。尽管React hooks早在2019年就已发布,但该公司在2018年转向MobX后推迟了这项迁移。到2022年,其代码库规模已增长5...

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2025-07-23 talkingdev

Granola笔记应用优化CSS动画性能:避免使用height属性

Granola笔记应用近期修复了一个由CSS音频可视化器中`height`属性动画引发的性能问题。动画化`height`属性会触发浏览器渲染管线中代价高昂的布局、绘制和合成步骤,严重影响性能表现。为解决这一问题,Granola开发团...

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2025-07-22 talkingdev

开源Pogocache:超越Redis的低延迟快速缓存方案

Pogocache是一款专注于低延迟和CPU效率的快速缓存软件,由开发者tidwall在GitHub上开源。该软件在设计上超越了Memcache和Redis等传统缓存解决方案,同时仍支持它们的线协议,这意味着开发者可以无缝迁移现有系统而无...

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2025-07-22 talkingdev

Three.js实例化技术:高效渲染海量3D对象的秘密

Three.js的实例化渲染技术(Instancing)通过单次绘制调用实现同几何体与材质的海量对象渲染,将GPU调用从数千次压缩至1-2次,成为WebGL性能优化的关键方案。本文以React Three Fiber的`Instances`组件为核心,详解...

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2025-07-21 talkingdev

FFmpeg开发者通过手写汇编代码实现性能100倍提升

FFmpeg开发团队近日宣布,通过优化手写汇编代码,成功实现了性能的又一次重大飞跃,提升幅度高达100倍。这一突破被认为是迄今为止最大的速度提升之一。FFmpeg作为一款广泛使用的多媒体处理工具,其性能优化对视频编...

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2025-07-18 talkingdev

[开源] React Native Screens:为React Native应用提供原生导航组件

React Native Screens是一个为React Native应用提供原生导航容器组件的开源库,由Software Mansion开发和维护。该库旨在作为React Navigation和Expo等导航库的依赖项使用,支持iOS、Android和Windows等多个平台,并...

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