SplattingAvatar推出新方法打造逼真虚拟人物
talkingdev • 2024-03-12
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SplattingAvatar推出了一种新的方法,通过将3D网格几何与高斯分布合成,使虚拟人物的外貌更加逼真。该技术使用了一种称为“斑点”的方案,它在三维网格上绘制了一些高斯斑点,然后将它们合成为逼真的外观。这项技术可以应用于各种虚拟现实场景,如游戏、电影和培训。SplattingAvatar表示,他们的技术可以提高虚拟人物的逼真度和表现力。
talkingdev • 2024-03-12
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SplattingAvatar推出了一种新的方法,通过将3D网格几何与高斯分布合成,使虚拟人物的外貌更加逼真。该技术使用了一种称为“斑点”的方案,它在三维网格上绘制了一些高斯斑点,然后将它们合成为逼真的外观。这项技术可以应用于各种虚拟现实场景,如游戏、电影和培训。SplattingAvatar表示,他们的技术可以提高虚拟人物的逼真度和表现力。