漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-07-24 talkingdev

TimeScope:你的视频大模型能处理多长的视频?

TimeScope是一个全新的开源基准测试工具,专门用于评估视觉大模型在处理长视频方面的能力。它不仅测试模型的检索能力,还涵盖了视频合成、时间定位以及细粒度运动分析等多个维度,从而提供对模型时间理解能力的全面...

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2025-07-22 talkingdev

生活效率新策略:在每件事之间添加“缓冲时间”可有效缓解匆忙感

近日,Reddit社区LifeProTips板块的一篇热门帖子提出了一种提升生活效率的新方法——在每项活动之间预留“缓冲时间”(Margin Time)。这一概念源于时间管理领域的前沿研究,旨在通过人为制造时间冗余来降低日程安排过满...

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2025-07-16 talkingdev

Keith Cirkel:没时间学Web框架X,基础技能更重要

资深开发者Keith Cirkel近期撰文质疑投入时间学习React等特定Web框架的价值,指出这类技术迭代过快易过时的本质。他认为开发者应优先掌握可迁移的核心能力:包括原生JavaScript、强类型语言(如TypeScript)以及对We...

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2025-07-14 talkingdev

Linux用户的开源版Raycast,开发者自制兼容启动器

知名效率工具Raycast因其强大的搜索、应用启动和扩展功能,深受macOS用户喜爱。然而,长期以来,Linux用户一直未能享受其便利。为弥补这一空白,一位名为ByteAtATime的社区开发者决定亲自操刀,利用暑期时间打造了一...

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2025-07-12 talkingdev

分析:YC在2024年仅选择四家印度初创企业,远低于2021年的66家,背后是初创企业向印度迁移的趋势

根据《经济时报》的最新分析,Y Combinator(YC)在2024年仅选择了四家印度初创企业,而在2021年这一数字高达66家。这一显著下降反映出市场环境的变化,尤其是越来越多的初创企业选择将母公司迁回印度,以便能够在本...

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2025-07-10 talkingdev

单进程运行百万棋盘国际象棋MMO:eieio.games展示实时交互极限

《One Million Chessboards》创新性地构建了一个1000x1000超大规模棋盘网格的实时国际象棋MMO,10天内吸引15万玩家完成超1500万次移动,并实现跨棋盘实时棋子转移。该项目通过单进程Go语言架构突破传统多线程限制,...

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2025-07-07 talkingdev

Character.AI突破性技术:TalkingMachines实现实时音频驱动视频生成

Character.AI最新推出的TalkingMachines技术标志着实时视频生成领域的重大突破。该技术通过先进的音频驱动视频生成模型,仅需单张静态图像和语音输入,即可实时生成类似FaceTime的动态视频动画。这一创新结合了深度...

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2025-07-05 talkingdev

25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...

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