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2025-04-03 talkingdev

Geometry Crafter:基于视频扩散模型的动态几何一致性估计技术

Geometry Crafter 是一种前沿的几何估计模型,它创新性地利用视频扩散作为先验信息,实现了时间维度上的一致性几何估计。该技术能够以约1.5帧/秒的速度完成完整点云估计,同时具备精确的相机姿态估计能力。这一突破...

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2025-03-14 talkingdev

Athena探测器成功登陆极寒陨石坑,温度低至零下280华氏度

近日,Athena探测器成功登陆一个黑暗的陨石坑,该地区的温度低至零下280华氏度(约零下173摄氏度)。这一极端环境为科学家提供了研究极端低温条件下物质行为的机会。Athena探测器配备了先进的传感器和设备,能够在如...

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2025-01-03 talkingdev

SpaceSim:探索宇宙的模拟技术突破

SpaceSim是一个革命性的宇宙模拟技术,旨在通过虚拟环境模拟宇宙飞行,为研究人员和科学爱好者提供一个平台,以实现对宇宙探索和航天任务的深入研究。这一技术将复杂的物理运算和先进的图形渲染相结合,提供了一个真...

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2024-12-31 talkingdev

Arnis开源:基于OpenStreetMap数据生成Minecraft城市

日前,一款名为Arnis的工具被开发出来,它能够利用OpenStreetMap的地图数据在Minecraft游戏中生成逼真的城市。该工具通过解析OSM中的地理信息,自动构建出城市建筑、道路和自然景观。玩家可以在Minecraft中体验到与...

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2024-12-26 talkingdev

COBOLCraft-cobol打造Minecraft服务器

近日,技术界出现了一项引人注目的项目:一个完全使用COBOL语言编写的Minecraft服务器。COBOL,一种历史悠久的编程语言,以其在金融和政府系统中的稳定应用而闻名。这项项目的实现,不仅展示了COBOL语言在现代游戏开...

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2024-10-12 talkingdev

Minecraft中的“坏苹果”现象引发玩家热议

近日,Minecraft游戏社区内出现了关于“坏苹果”的讨论,这一现象影响了大量玩家的游戏体验。“坏苹果”指的是游戏中某些不受欢迎或具有负面影响的元素,它们可能导致玩家在游戏中遭遇不必要的挫折或困扰。社区成员开始...

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2024-09-27 talkingdev

Raft:可理解的分布式共识方法

Raft是一种旨在解决分布式系统中的一致性问题的协议,最早于2014年提出。与其他共识算法相比,Raft的设计目标是更容易理解和实现。它通过将共识过程分解成一系列简单的步骤,使得开发者能够更轻松地构建可靠的分布式...

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2024-07-12 talkingdev

深入探究编程语言解释器

在计算机科学领域,解释器是一种将代码转换成可执行指令的程序。最近,由Bob Nystrom所著的一本名为《Crafting Interpreters》的书在技术圈内引起了轰动。这本书深入浅出地介绍了如何编写一种高效的解释器,并且还提...

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