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2025-08-24 talkingdev

突破性进展:研究者用CUDA C++实现5090光速级Flash Attention算法

近日,一项名为《Writing Speed-of-Light Flash Attention for 5090 in CUDA C++》的技术研究引发广泛关注。该研究通过CUDA C++实现了针对5090硬件的光速级Flash Attention算法,显著提升了注意力机制的计算效率。Fl...

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2025-08-15 talkingdev

开发者打造实时C/C++/Rust构建可视化工具,揭示编译效率瓶颈

开发者Daniel Chase Hooper近日发布了一款跨平台构建可视化工具,旨在帮助开发者直观发现C/C++/Rust等语言在编译过程中的效率问题。该工具通过系统调用监控技术,实时展示构建过程中的各类操作,使开发者能够快速识...

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2025-07-10 talkingdev

Jank语言:基于LLVM的Clojure方言,支持C++互操作

Jank是一种通用编程语言,同时也是Clojure的方言,它结合了Clojure的交互式开发体验与本地编译能力,通过C++和LLVM实现了极低的运行时开销。Jank允许开发者在REPL中快速迭代,无缝集成原生C++代码,并编译为高效的机...

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2025-07-02 talkingdev

[论文推荐]将大型C++数学软件包迁移至C++20模块系统的实践与思考

数学软件传统上以相互依赖的"包"形式构建,其中大量采用C++编写,其接口通过头文件(#include)方式暴露给下游用户。这种从C语言继承的接口导出方式存在笨拙、不可靠且效率低下的问题。为此,C++20引入了"模块"系统...

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2025-06-16 talkingdev

SumatraPDF开源项目分享:极简C++回调实现方案

近日,知名开源PDF阅读器SumatraPDF的作者通过博客分享了一种极简的C++回调实现方案,该方案在Hacker News上引发热烈讨论,获得105个点赞和82条评论。回调机制是C++编程中常见的异步处理模式,但传统实现往往涉及复...

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2025-06-13 talkingdev

[开源] Helion:基于C#的现代高速Doom FPS引擎

GitHub上近日出现了一个名为Helion的开源项目,该项目旨在使用C#语言构建一个现代化的高速Doom第一人称射击(FPS)游戏引擎。该项目由Helion-Engine团队开发,目前已在GitHub上获得142个点赞和54条评论,显示出开发者...

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2025-05-07 talkingdev

Matt Godbolt通过C++对比让我爱上Rust语言

知名开发者Matt Godbolt在Collabora的博客中发表了一篇引人深思的技术文章,通过对比C++和Rust语言的特性,展示了Rust在现代系统编程中的优势。文章指出,从C++的角度重新审视编程语言设计,能够发现Rust在内存安全...

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2025-04-26 talkingdev

GCC 15.1正式发布:开源编译器迎来重大更新

GNU编译器集合(GCC)15.1版本已正式发布,标志着这一开源编译器工具链的重要里程碑。作为Linux生态系统的基础组件,GCC的更新将直接影响全球数百万开发者的工作流程。本次更新包含了对C++23标准的全面支持、Rust语...

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