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2023-09-27 talkingdev

《毁灭战士》开发者 John Carmack 认为人工通用智能可在2030年实现

John Carmack 称,现阶段的人工智能之所以可能存在,可能要归功于他在《雷神之锤》上的工作,这款游戏引发了对 GPU 的需求。他认为,随着硬件和软件的发展,人工通用智能有望在2030年左右实现。他表示,目前的人工智...

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2023-09-14 talkingdev

讨论生成式AI的隐藏成本

一项针对1000位企业AI领导者的调查揭示,公司们严重低估了生成性AI的总拥有成本,而且在实施时间和预算方面充满了不切实际的期望。在这份全面报告(免费)中,您将了解:公司为生成性AI项目预算的金额、企业中最常用...

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2023-09-12 talkingdev

为什么Nvidia在人工智能领域的霸主地位只是暂时的

Nvidia在人工智能领域的领先地位远非稳固。它目前的优势主要是因为几乎没有人在运行大型机器学习应用程序,竞争对手还没有成熟,研究人员拥有购买力,以及关注于模型训练方面。但在不久的将来,使用CPU进行推理将会...

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2023-08-09 talkingdev

英伟达发布新的人工智能芯片,声称运行LLMs的成本将“显著降低”

英伟达宣布推出GH200,一款专为运行人工智能模型设计的新芯片。它与H100使用相同的GPU,但搭配了141GB内存和一个72核的ARM中央处理器。额外的内存将允许更大的人工智能模型在单个系统上运行,并显著降低推理成本。GH...

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2023-07-19 talkingdev

预训练模型模仿人类行为:图像协调新方法(GitHub仓库)

这篇论文提出了一种新的图像协调方法,不同于以往的方法,这种方法并不依赖于大量的合成图像,这使得其训练成本更低,更具泛化性。在以往的方法中,需要大量的合成图像来训练模型,而这篇论文提出的方法,通过预训练...

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