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2024-03-19 talkingdev

Stability AI发布Stable Video 3D,开创三维模型新纪元

Stability AI近日推出了基于Stable Video的新技术——Stable Video 3D。该技术能够通过单一图片生成3D模型,其性能超越了Stable Zero 123及其他现有方法。目前,Stable Video 3D的权重数据已经对外提供,旨在支持研究...

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2024-03-18 talkingdev

ScoreHMR推出基于扩散模型的3D人体姿态重建技术

ScoreHMR公司近日推出了一种新颖的3D人体姿态和形状重建方法。该技术利用扩散模型的强大能力,避免了传统优化技术,采用了得分引导方式将人体模型与图像观测数据对齐。这一创新方法不仅提高了重建的准确性,还大大减...

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2024-03-14 talkingdev

TripoSR:使用单张图像实现3D重建

TripoSR是一种使用前向模型从2D图像重建3D模型的方法。它运行非常快,且接近于当前任务的最新技术水平。

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2024-03-14 talkingdev

SemCity:通过3D扩散模型实现真实世界室外场景生成

由于室外数据的复杂性和空白性,真实世界的室外环境一直是3D场景生成中被忽视的挑战。SemCity通过专注于真实世界的室外环境,彻底颠覆了3D场景生成,实现了真实的室外场景生成。SemCity通过3D扩散模型,将真实世界的...

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2024-03-14 talkingdev

谷歌发布SIMA,可在3D游戏中遵循自然语言指令

谷歌DeepMind的SIMA是一个通用的AI代理,可在各种电子游戏环境中遵循自然语言指令。它标志着将AI系统变得更加多才多艺、可指导的转变。此前,AI系统只能在特定的环境中工作,现在SIMA可以在多种环境下工作,这是一项...

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2024-03-13 talkingdev

V3D开源-视频扩散模型增强3D生成技术

这个项目引入了一种新颖的方法,通过单个图像生成高质量、详细的3D物体,增强了3D物体的生成。该方法基于视频扩散模型,利用深度学习技术从单个视角的2D图像生成高质量的3D模型。此方法可应用于各种领域,如游戏制作...

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2024-03-12 talkingdev

SplattingAvatar推出新方法打造逼真虚拟人物

SplattingAvatar推出了一种新的方法,通过将3D网格几何与高斯分布合成,使虚拟人物的外貌更加逼真。该技术使用了一种称为“斑点”的方案,它在三维网格上绘制了一些高斯斑点,然后将它们合成为逼真的外观。这项技术可...

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2024-03-08 talkingdev

DP3引领机器人模仿学习新方向

DP3推出了一种先进的模仿学习方法,结合3D视觉数据和扩散策略,以高效的方式为机器人教授复杂技能。该方法通过将多个示教者的动作数据进行聚合,形成一个复杂的运动模型,并通过扩散过程来优化该模型。该模型可以有...

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2024-03-05 talkingdev

dust3r-轻松实现 3D 几何视觉

这个项目支持从一组松散相关的图像中构建 GLB 格式的 3D 表示,这意味着您可以拍摄一个地点的几张照片,为 3D 使用重构它。

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2024-03-04 talkingdev

PL2Map-轻量级神经网络实现3D建图

该项目介绍了一种新的3D建图和定位方法,使用轻量级神经网络处理点和线特征,显著提高了姿态准确性,同时占用更少的内存和计算要求。为了实现更快的姿态估计和更准确的3D建图,该方法使用了一种新的神经网络结构,该...

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