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2025-09-03 talkingdev

开源|Cornerstone 3D:基于WebGL的医学影像JavaScript框架

Cornerstone 3D是一套专为构建Web端医学影像应用设计的JavaScript开源库,其核心价值在于通过WebGL实现高性能医学图像渲染,并集成WebAssembly技术加速图像解压流程。该框架已被广泛应用于构建放射学诊断工具,如业...

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2025-09-02 talkingdev

内核32位支持走向终结?Linux社区激辩架构演进之路

在2025欧洲开源峰会上,Linux内核维护者Arnd Bergmann明确提出了逐步淘汰32位架构支持的路线图。这一提议引发技术社区激烈讨论,目前Hacker News相关话题已获得174点热度并积累163条深度技术评论。Bergmann指出,随...

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2025-08-13 talkingdev

AI2发布MolmoAct:首个支持3D空间推理的动作理解模型

艾伦人工智能研究所(AI2)近日开源了MolmoAct模型,这是首个基于Molmo框架构建的、专注于三维空间推理的动作理解系统。该模型通过创新的三维空间表征学习方法,实现了对复杂指令的精准环境交互能力,在SpatialQA等...

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2025-07-30 talkingdev

Glass3D generator:一键生成CSS 3D玻璃效果的在线工具

近日,一款名为Glass3D generator的在线工具引发前端开发者的关注。该工具通过简单的代码生成,帮助开发者快速实现逼真的3D玻璃视觉效果,仅需CSS即可完成,无需依赖复杂的JavaScript库或图形引擎。这一技术利用了CS...

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2025-07-22 talkingdev

Three.js实例化技术:高效渲染海量3D对象的秘密

Three.js的实例化渲染技术(Instancing)通过单次绘制调用实现同几何体与材质的海量对象渲染,将GPU调用从数千次压缩至1-2次,成为WebGL性能优化的关键方案。本文以React Three Fiber的`Instances`组件为核心,详解...

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2025-07-10 talkingdev

Chrome推出Skia Graphite:面向未来的光栅化后端引擎

谷歌Chrome团队近日正式发布了Skia Graphite,这是一款专为Apple Silicon Mac设计的全新光栅化后端引擎,旨在提升图形渲染性能。Graphite的诞生主要是为了解决旧版Ganesh后端在性能上的局限性,同时充分利用现代图形...

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2025-07-10 talkingdev

3D碰撞检测算法新突破:分离轴测试性能提升5倍

近日,一项名为“分离轴测试(Separating Axis Test)”的3D碰撞检测算法迎来重大性能突破。开发者cairnc在疫情期间发现该优化方法,通过特定技巧可使检测速度提升5倍,相关技术细节已在其GitHub仓库公开。该算法在Hac...

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2025-07-03 talkingdev

开发者打造高仿真玻璃效果CSS生成器,突破浏览器兼容性难题

近日,一款名为glass3d.dev的高仿真玻璃效果CSS生成器引发开发者社区关注。该项目通过创新的CSS属性分层技术,实现了远超现有玻璃拟态(Glassmorphism)效果的视觉表现。开发者历时数月攻克了浏览器兼容性难题,巧妙运...

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