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2024-11-22 talkingdev

Go语言中的Hyrum定律解析

Go语言作为一种静态类型、编译型语言,在软件工程中广受青睐。Hyrum定律,由Python核心开发者Hyrum Wright提出,内容是“至少有N-1个等同于你的代码库中最佳代码的代码质量”。这条定律在Go语言中同样适用。由于Go语言...

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2024-10-15 talkingdev

颠覆哲学的三页论文:软件工程中的Gettier现象

近期,一篇仅三页的论文在哲学界引发了广泛讨论,题为《软件工程中的Gettier现象》。该论文探讨了Gettier问题在软件工程中的应用,挑战了传统知识理论的界限。作者指出,在软件开发过程中,开发者常常依赖于不完备的...

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2024-07-05 talkingdev

使用GPT-40分析“Ask HN: Who Is Hiring”中的10000条评论的洞察力

根据最新的研究,使用GPT-40分析“Ask HN: Who Is Hiring”中的10000条评论,可以得出以下结论: 1. 大多数公司正在寻找软件工程师和数据科学家。 2. 远程工作机会越来越受欢迎,因为很多公司正在提供这种工作模式。 3...

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2024-06-16 talkingdev

软件架构:恰到好处的设计

在软件开发中,架构设计是非常重要的一步。但是,过度设计和不足的设计都会带来问题。因此,我们需要的是恰到好处的设计。有经验的软件工程师知道如何在设计中找到平衡点,以满足业务需求,同时确保软件系统的可靠性...

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2024-06-12 talkingdev

生成式AI无法替代你的工程团队建设

软件行业是一个学徒制行业,学习的唯一途径是通过实践。行业发展迅速,开发者必须持续学习。培养一名合格的软件工程师需要数年的时间。资深的软件工程师不仅仅是编写代码,他们还需要能够理解、维护、解释和管理在生...

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2024-06-07 talkingdev

AI在Google软件工程中的应用:进展与未来之路

谷歌是全球最大的科技公司之一,拥有大量的软件工程师。为了提高软件开发效率,谷歌在软件工程中应用了AI技术。AI技术可以自动化测试、代码审查、错误检测和性能优化等工作,从而大大提高了软件开发效率。目前,谷歌...

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2024-05-30 talkingdev

软件复杂性三大定律揭秘:为何软件工程师总是忧郁

软件工程师面临着不断增长的不必要复杂性,这源于三大基本定律:一是精心设计的系统会随时间退化为糟糕的设计;二是复杂性如同由漏洞百出的抽象构成的护城河;三是软件复杂性没有根本的上限。从头开始构建一个新系统...

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2024-05-27 talkingdev

深入编程思维:软件工程与技术决策的精华摘要

本文精心整理了一系列关于编程的思考文章,并提供了每篇文章的概要信息,帮助读者快速把握核心观点。这些文章深入探讨了软件开发的不同方法、如何做出技术决策、以及如何在初创公司作为工程师取得成功等主题。每篇文...

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