近日,游戏开发领域出现重要技术建议:开发者应停止使用PNG格式存储和传输游戏纹理资源。根据专业技术分析,PNG格式虽具有无损压缩特性,但并非为实时图形渲染场景设计。新兴纹理格式KTX2和DDS凭借其专为GPU定制的技...
Read More近日,一位开发者分享了从Spotify迁移到自建音乐栈的完整技术方案,在Hacker News引发159条深度讨论并获得168个赞同点。该方案核心采用开源媒体服务器Navidrome作为流媒体中枢,配合Subsonic API协议实现跨平台兼容...
Read More据路透社报道,Meta正在采取一项战略性临时措施:在开发下一代大语言模型Llama 5期间,计划将谷歌和OpenAI的AI模型集成到其产品生态中。这一决策反映了当前AI军备竞赛中技术迭代与产品化需求之间的平衡策略。值得注...
Read MoreACM SIGPLAN博客最新发布的观点文章指出,当前AI模型运行环境存在严重碎片化问题,研究者提出应为AI模型构建类似Java虚拟机的标准化运行时环境。该方案能解决模型跨平台部署、资源管理和版本兼容等核心痛点,通过抽...
Read More知名游戏程序员、Meta前CTO John Carmack近日在社交媒体上发表长文,详细阐述了反对Meta投入资源开发定制XR操作系统的技术观点。他认为,基于Android系统进行深度优化比从零构建专用OS更具战略价值,既能降低开发成...
Read MoreExpo近日正式推出SDK 54测试版本,这一重大更新集成了React Native 0.81和React 19.1.0核心框架,标志着跨平台移动开发工具链的又一次飞跃。新版本率先支持iOS 26系统的Liquid Glass玻璃质感图标设计规范,显著提升...
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Read More近日,Artificial Analysis发布了一项针对OpenAI开源大语言模型gpt-oss-120b的性能基准测试报告。该测试聚焦于同一模型在不同托管服务提供商环境中的表现差异,结果显示各平台间的性能存在明显波动。作为当前参数规...
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