漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-04-23 talkingdev

Cua:开源Docker容器技术,让AI智能体安全驱动完整操作系统

Francesco和Alessandro推出的c/ua项目(https://www.trycua.com)是一款革命性的Docker风格容器运行时,允许AI代理在轻量级、隔离的虚拟机中驱动完整操作系统。该项目已完全开源(https://github.com/trycua/cua),...

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2025-04-22 talkingdev

[开源] Godot引擎正式支持visionOS原生平台

开源游戏引擎Godot近日在GitHub上合并了关键性Pull Request(#105628),宣布实现对Apple visionOS平台的原生支持。这一技术突破意味着开发者可以直接在Godot引擎中为苹果的混合现实头显开发原生应用,无需通过转译...

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2025-04-22 talkingdev

Magewell推出革命性Eco M.2 HDMI采集卡:PCIe直连超低延迟

专业视频技术厂商Magewell近日发布业界首款采用M.2接口的Eco系列HDMI采集卡,该产品通过PCIe 3.0 x1接口直接与主板连接,实现4K30fps/1080p60fps的视频采集能力,端到端延迟低于0.1帧。相比传统USB采集方案,M.2接口...

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2025-04-21 talkingdev

Magic Patterns (YC W23)推出AI设计与原型工具,助力产品团队高效协作

近日,Magic Patterns (YC W23)正式发布了一款面向产品团队的AI设计与原型工具,旨在通过智能化技术提升设计效率与协作体验。该工具整合了先进的AI算法,支持快速生成设计原型、自动化布局优化以及实时团队协作,显...

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2025-04-18 talkingdev

Vi与Vim的起源与演进历程解析

Vi和Vim作为文本编辑器领域的标志性工具,其发展历程见证了计算机技术的演进。Vi由Bill Joy于1976年开发,最初作为BSD Unix的一部分发布,以其高效的模态编辑和轻量级特性迅速成为开发者的首选。1988年,Bram Moolen...

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2025-04-18 talkingdev

跨平台游戏引擎Defold:开发者新选择

Defold作为一款轻量级、高性能的跨平台游戏引擎,正逐渐成为全球开发者的新宠。其支持2D和3D游戏开发,并具备一键发布至多平台的能力,包括iOS、Android、HTML5、Windows、macOS和Linux等。Defold采用Lua脚本语言,...

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2025-04-15 talkingdev

谷歌云Next 25大会六大亮点:Vertex AI多模态模型升级与AI代理协议发布

谷歌云在Next 25大会上宣布Vertex AI迎来重大更新,其视频、图像、语音及音乐生成模型获得增强功能,显著提升企业创意工作流的智能化水平。谷歌AI推出面向企业的专用AI代理解决方案,通过优化任务自动化流程实现生产...

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2025-04-14 talkingdev

SQLite文件格式查看器发布,助力开发者高效解析数据库结构

近日,一款专为开发者设计的SQLite文件格式查看工具正式发布。该工具能够直观展示SQLite数据库的内部结构,包括表、索引、视图等元数据,并支持快速浏览B-tree页面布局及原始二进制数据。通过可视化交互界面,开发者...

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