一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...
Read MoreDevin团队在其最新技术分享中提出'防御性提示(defensive prompting)'方法论,强调在AI代理开发过程中,不仅要明确任务目标,更需要通过结构化指令指导AI'如何完成任务'。研究表明,耗时1-6小时的中等复杂度任务能...
Read More十年前,一位博主通过博客呼吁美国政府公开其珍藏的水果水彩画系列——美国农业部果树学水彩画集(Pomological Watercolor Collection)。这一系列包含超过7000幅绘制于1880年代至1940年代的水果及其他生物标本画作,...
Read MoreTattoy是一款基于文本的终端合成器,虽然表面上是一个提升终端美观度的项目,但其背后蕴含着重要的技术突破。首先,它通过采用Web的WCAG 2.1对比度算法,有效解决了终端中低对比度文本的显示问题,例如在列出损坏的...
Read MoreRomM是一款开源自托管应用(AGPLv3协议),专为复古游戏爱好者设计,可将散乱的ROM文件转化为带元数据的可视化游戏库。其核心功能包括:1) 自动从在线数据库抓取游戏封面、描述等元数据,类似Plex对影视库的智能化管...
Read More开发者big-nacho近日在GitHub开源了个人项目Patolette,这是一个基于前沿论文实现的高端色彩量化工具。该项目源于作者工作中遇到的色彩量化问题,在发现一篇创新论文却找不到现有实现后,决定自行开发并逐渐深入优化...
Read MoreGitHub上的开源项目CDImage由开发者arduinocelentano发布,该工具允许用户在光盘表面刻录可见的图像,而不仅仅是存储数据。这一技术通过精确控制激光刻录的深度和位置,实现在光盘表面形成可识别的图案或文字。尽管...
Read More近日,一款名为canvas-atkinson-dither的开源工具在技术社区引发关注,该工具能够将普通照片转换为具有复古风格的Atkinson抖动效果图像。Atkinson抖动是一种经典的图像处理算法,由苹果公司前工程师Bill Atkinson开...
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