漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-08-20 talkingdev

文本绘图工具D2重磅更新:原生支持ASCII艺术渲染

知名文本转图表工具D2近日发布重大更新,正式支持ASCII艺术渲染功能。这项突破性特性允许开发者直接通过纯文本描述生成技术架构图、流程图等可视化内容,并输出为轻量级ASCII艺术格式。该功能极大提升了文档编写的灵...

Read More
2025-08-17 talkingdev

谷歌Gemini API全面开放Imagen 4系列模型,Imagen 4 Fast同步亮相

谷歌开发者博客宣布,其先进的文本生成图像模型Imagen 4系列现已在Gemini API中全面开放使用,同时推出高性能版本Imagen 4 Fast。这一里程碑式更新标志着谷歌在多模态AI领域取得重要突破,开发者可通过API直接调用具...

Read More
2025-08-16 talkingdev

音乐爱好者必看:如何通过幕后制作人员发现更多喜欢的歌曲

你是否曾经遇到过这样的情况:喜欢某位艺术家的一首歌,但对其他作品却无感?这可能是因为那首歌的幕后制作人员,如吉他手、鼓手或弦乐编曲者,为歌曲注入了独特的魔力。通过查阅歌曲的制作名单(可在Wikipedia、All...

Read More
2025-07-05 talkingdev

25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...

Read More
2025-07-04 talkingdev

Devin团队揭秘高效AI Agent开发:防御性提示与任务架构的艺术

Devin团队在其最新技术分享中提出'防御性提示(defensive prompting)'方法论,强调在AI代理开发过程中,不仅要明确任务目标,更需要通过结构化指令指导AI'如何完成任务'。研究表明,耗时1-6小时的中等复杂度任务能...

Read More
2025-06-28 talkingdev

【历史科技】美国农业部水果水彩画数字化项目十周年回顾

十年前,一位博主通过博客呼吁美国政府公开其珍藏的水果水彩画系列——美国农业部果树学水彩画集(Pomological Watercolor Collection)。这一系列包含超过7000幅绘制于1880年代至1940年代的水果及其他生物标本画作,...

Read More
2025-06-14 talkingdev

开源终端Tattoy—基于文本的终端合成器

Tattoy是一款基于文本的终端合成器,虽然表面上是一个提升终端美观度的项目,但其背后蕴含着重要的技术突破。首先,它通过采用Web的WCAG 2.1对比度算法,有效解决了终端中低对比度文本的显示问题,例如在列出损坏的...

Read More
2025-06-12 talkingdev

[开源] RomM:开源自托管ROM管理器与浏览器模拟器,打造复古游戏库的Plex体验

RomM是一款开源自托管应用(AGPLv3协议),专为复古游戏爱好者设计,可将散乱的ROM文件转化为带元数据的可视化游戏库。其核心功能包括:1) 自动从在线数据库抓取游戏封面、描述等元数据,类似Plex对影视库的智能化管...

Read More
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. Next Page