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2025-03-13 talkingdev

Steam Networks:游戏网络技术的新突破

近日,Steam Networks在游戏网络技术领域取得了重大突破。通过优化网络架构和引入先进的LLM技术,Steam Networks成功提升了游戏的实时交互体验。该技术不仅减少了延迟,还通过agent和embedding技术增强了游戏的智能...

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2024-12-11 talkingdev

OAuth提供商指南:保障网络安全的新规范

随着网络技术的发展和用户隐私保护意识的增强,OAuth提供商在维护网络安全方面扮演着越来越重要的角色。OAuth作为一种授权框架,允许用户将安全敏感的信息委托给第三方应用,而无需直接透露其用户名和密码。在这一过...

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2024-11-22 talkingdev

Netlify平台发布:受Marble Madness启发的WebGL游戏

Netlify近日在其平台发布了一款受经典游戏Marble Madness启发的WebGL游戏。这款游戏展示了Netlify在网页应用和游戏中支持WebGL的能力,允许开发者利用WebGL技术在网页上创建3D图形和交互式应用。此WebGL游戏的开发,...

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2024-10-14 talkingdev

Gosub:开源浏览器引擎的初露锋芒

Gosub是一个新兴的开源浏览器引擎,旨在为开发者和用户提供更灵活和高效的网页浏览体验。作为一款开源项目,Gosub不仅允许用户自由访问和修改其源代码,还鼓励社区参与其功能的扩展和优化。该浏览器引擎支持多种现代...

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2024-10-09 talkingdev

带宽真相:你可能不知道的秘密

在当今数字化时代,带宽已成为互联网体验的重要因素。然而,许多人对带宽的真正含义仍然知之甚少。带宽不仅仅是网络速度的代名词,它还涉及到数据传输的能力和网络连接的质量。随着视频流媒体、在线游戏和大数据应用...

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2024-08-04 talkingdev

SCNN论文:自压缩神经网络技术

研究人员开发出一种名为自压缩神经网络(SCNN)的技术,它可以在不损失精度的情况下大幅减小神经网络的大小。这项技术基于模型剪枝,但不同于传统的剪枝方式,SCNN可以自我压缩和扩张神经网络结构,以适应不同的应用...

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2024-07-11 talkingdev

RouteLLM:为LLM路由器提供服务和评估的开源框架

RouteLLM是一个为LLM路由器提供服务和评估的框架,该框架已在GitHub Repo上发布。在现代技术世界中,路由器在网络连接和数据传输中扮演着至关重要的角色。然而,随着技术的快速发展,对路由器的需求和期望也在不断增...

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2024-03-27 talkingdev

论文:RDSTN网络技术大幅提升超声图像清晰度

RDSTN是一种创新的网络技术,通过任意规模的超分辨率处理,有效提升了超声图像的清晰度。该技术成功解决了图像质量和视野范围之间的传统权衡问题。通过先进的算法和数据处理,RDSTN能够对超声图像进行精细的优化,使...

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