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2025-07-05 talkingdev

CAMLBOY开源-用OCaml编写Game Boy模拟器

开发者近期公开了名为CAMLBOY的开源项目——一个基于OCaml语言构建的Game Boy浏览器模拟器。该项目通过将函数式编程语言OCaml编译为WebAssembly,实现了在浏览器环境中流畅运行经典掌机游戏的技术突破。技术博客详细剖...

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2025-07-05 talkingdev

25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...

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2025-07-04 talkingdev

[开源] 开发者发布tmux-rs项目:用Rust重构终端多路复用工具

开发者Richard Scollin近日在GitHub发布了tmux-rs项目,该项目通过Rust语言重新实现了经典终端多路复用工具tmux的核心功能。根据Hacker News社区数据显示,该话题获得686个投票点和220条讨论,反映出开发者社区对Rus...

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2025-07-03 talkingdev

GitHub热门文章:函数式编程的深度解析

近日,GitHub用户alexyorke在其个人博客中发表了一篇题为《A list is a monad》的技术文章,引发了开发者社区的广泛讨论。文章深入探讨了函数式编程中单子(Monad)的概念,特别是如何将列表(List)视为单子的一种...

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2025-07-02 talkingdev

如何打造一个能够自我进化的AI工厂?

本文探讨了如何构建一个能够自我改进的AI工厂。该项目的目标是打造一个能够自我生产的工厂,即通过智能体(agents)生成代码、验证代码,并随着时间的推移不断自我优化。文章详细介绍了AI工厂的核心概念、构建方法、...

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2025-07-02 talkingdev

[论文推荐]将大型C++数学软件包迁移至C++20模块系统的实践与思考

数学软件传统上以相互依赖的"包"形式构建,其中大量采用C++编写,其接口通过头文件(#include)方式暴露给下游用户。这种从C语言继承的接口导出方式存在笨拙、不可靠且效率低下的问题。为此,C++20引入了"模块"系统...

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2025-07-02 talkingdev

构建个人AI工厂:多线程Claude-Code会话驱动自我进化系统

技术专家John Rush近期发布的《构建个人AI工厂(2025年7月快照)》揭示了AI开发新范式。该系统通过并行运行的Claude-Code会话实现代码的自动编写、审查与优化,形成闭环自我改进机制。该架构允许AI代理在无需人工干...

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2025-06-30 talkingdev

[开源]Genesys:通过遗传编程自动发现更优语言模型架构的LLM智能体系统

艾伦人工智能研究所(Allen Institute for AI)近日开源了Genesys项目,这是一个基于分布式进化系统的创新框架。该系统利用大型语言模型(LLM)作为智能体,通过遗传编程技术自动探索和发现更优的语言模型架构。这一...

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