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2024-10-31 talkingdev

苹果M1/M2 GPU驱动程序更新解读

近日,苹果公司对其M1和M2系列的GPU驱动程序进行了重要更新。本次更新主要旨在提升图形处理性能和兼容性,尤其是在高负载应用场景下的表现。更新内容包括对多种图形软件的优化,使得开发者能够更好地利用M1和M2的硬...

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2024-10-29 talkingdev

OpenAI与Broadcom和TSMC联合研发首款芯片,调整代工战略

OpenAI近期宣布与Broadcom和TSMC合作,成功研发出首款专用芯片。这一举措标志着OpenAI在硬件领域的重要进展,旨在提升其人工智能模型的运算能力和效率。新芯片的设计专注于优化LLM和embedding等关键技术,预计将大幅...

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2024-10-24 talkingdev

量化Llama模型:速度提升与内存占用减少的完美结合

量化Llama模型在计算效率和内存管理方面取得了显著进展。通过优化算法和模型架构,最新版本的Llama模型在保持性能的同时,速度得到了显著提升。这种量化技术使得模型在处理大规模数据时更加高效,特别是在资源受限的...

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2024-10-23 talkingdev

Playstation Vita架构深度解析(第一部分)

Playstation Vita是索尼推出的一款掌上游戏机,其架构设计在移动游戏领域具有重要意义。第一部分将重点探讨Playstation Vita的硬件组成,包括其处理器、图形处理单元及内存配置。Playstation Vita搭载了四核ARM Cort...

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2024-10-16 talkingdev

AI PC的挑战:CPU在AI表现上超越NPU

在人工智能技术迅速发展的背景下,许多用户对AI PC的表现寄予厚望。然而,最新研究表明,传统的CPU在处理AI任务时,依然优于专门设计的NPU。这一发现引发了科技界的广泛讨论,许多专家认为,尽管NPU在特定场景下表现...

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2024-10-11 talkingdev

全新Lisp编译器为RISC-V架构而生

近日,一款全新的Lisp编译器正式发布,专为RISC-V架构设计。该编译器以Lisp语言编写,旨在提升在RISC-V平台上运行Lisp程序的性能与效率。RISC-V是一种开源指令集架构,因其灵活性和可扩展性而受到广泛关注。新编译器...

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2024-10-10 talkingdev

Asahi Linux上实现AAA游戏的突破

Asahi Linux在AAA游戏领域取得了显著进展,开发团队致力于优化Linux系统,以支持高性能游戏体验。随着游戏技术的不断发展,AAA游戏对操作系统的要求越来越高,而Asahi Linux的更新版本专注于提升图形性能和兼容性,...

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2024-10-07 talkingdev

仅用打火机能否获得root权限?

近日,关于通过打火机获取root权限的讨论引发了技术界的广泛关注。研究人员发现,在特定情况下,打火机可以作为一种意外的工具,利用其产生的高温来影响电子设备的硬件结构,从而实现对系统的控制。虽然这一方法尚处...

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