漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2024-09-28 talkingdev

Godot实现基于FFT的海洋波浪渲染技术

近日,Godot引擎成功实现了一种基于快速傅里叶变换(FFT)的海洋波浪渲染技术。这一创新突破允许开发者在游戏和模拟中生成真实感的波浪效果,提升了视觉体验。FFT技术通过将海洋波浪的复杂运动分解为简单的正弦波,...

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2024-09-25 talkingdev

Orion:首款真正的增强现实眼镜正式亮相

Orion是我们推出的首款真正的增强现实眼镜,旨在提升用户的视野体验。这款眼镜采用先进的光学技术,能够将虚拟信息无缝叠加到现实世界中,为用户提供沉浸式的互动体验。Orion配备了高分辨率显示屏和强大的处理器,支...

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2024-09-22 talkingdev

安卓版Flappy Bird:仅用C语言开发,体积不足100KB

Flappy Bird是一款备受欢迎的手机游戏,现在在安卓平台上推出了一款全新的版本。该版本的开发者使用C语言进行编程,令人惊讶的是,其文件大小竟然不足100KB。这种高效的编码方式不仅保证了游戏的流畅性,同时也使得...

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2024-09-13 talkingdev

成功将SBCL移植至任天堂Switch

近日,开发者成功将SBCL(Steel Bank Common Lisp)编程环境移植至任天堂Switch平台。这一举措为在Switch上进行高效的Lisp编程开辟了新的可能性。SBCL作为一个高性能的Lisp实现,具备出色的执行效率和广泛的库支持,...

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2024-09-08 talkingdev

Core开源:一种全新的实验性游戏创作方式

Core是一种革命性的实验性平台,旨在重新定义视频游戏的创作方式。该平台允许开发者和创作者利用其直观的工具和功能,轻松构建和分享游戏世界。Core的设计理念强调社区驱动,用户可以通过简单的拖放操作,创建复杂的...

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2024-09-06 talkingdev

Infinity:真实的AI角色实现对话功能

Infinity是一款新推出的技术,旨在创造出能够进行自然对话的真实AI角色。这些AI角色不仅外观逼真,而且具备高度的交互性,能够与用户进行流畅的交流。Infinity利用先进的LLM和embedding技术,使得AI角色能够理解并回...

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2024-09-05 talkingdev

UE5 Nanite技术在WebGPU中的应用前景

随着WebGPU的逐渐普及,UE5的Nanite技术也迎来了新的发展机遇。Nanite是一种虚拟化几何体的技术,能够在实时渲染中提供极高的细节和质量,使得开发者能够轻松实现复杂场景的渲染。通过将Nanite集成到WebGPU中,开发...

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2024-09-05 talkingdev

开源游戏新星:Hacker League在Linux上重现Rocket League魅力

Hacker League是一款新兴的开源游戏,旨在为Linux用户带来Rocket League的独特体验。这款游戏不仅结合了足球与赛车的元素,还提供了强大的社区支持和灵活的自定义功能。项目的开源性质使得开发者和玩家可以共同参与...

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2024-08-06 talkingdev

中世纪时期重现:虚拟现实游戏Medieval带你穿越时空

近日,一款名为Medieval的虚拟现实游戏在全球范围内掀起了一股穿越中世纪的热潮。这款游戏通过先进的VR技术,让玩家仿佛置身于中世纪的城堡、农庄和战场之中,感受那个时代的生活和历史。在游戏中,玩家可以扮演不同...

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2024-08-04 talkingdev

将 JavaScript 游戏引擎移植到 C 语言

一位名叫John的程序员近日在社交媒体上分享了他把自己的 JavaScript 游戏引擎移植到 C 语言的经历。尽管这样做并没有什么实际意义,但他表示这是一次有趣的尝试,也让他对 C 语言有了更深入的了解。John表示,他最初...

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