Mirage是一个用于生成3D场景的平台,被游戏开发者广泛使用以加快开发过程。Mirage团队一直在内部致力于改进各种3D生成方法。此次开源推动旨在利用社区的力量来优化其模型。Mirage的开源对于游戏开发者和3D艺术家来说...
Read More最近的研究表明,像Othello-GPT这样的大型语言模型(LLM)能够构建世界模型,这意味着它们在一定程度上理解了世界。该网络通过在没有明确游戏规则的情况下对游戏动作进行训练,识别出了基础的8x8棋盘结构和游戏规则...
Read MoreInworld AI宣布由Lightspeed Venture Partners领导的新一轮5000万美元的融资,使公司总估值超过5亿美元。这将使Inworld能够加速研发工作,聘请顶级人才,构建更为强大的人物引擎,扩展基础设施,并开源其平台的部分...
Read More近期,研究社区一直在努力将单张照片生成为3D资源,但对于稍具细微差别的物体,这一过程通常会出现失败,并且其效果总体来说并不理想。然而,一个名为Magic123的全新方法似乎实现了突破。Magic123采用2D和3D先验知识...
Read More近日,GitHub在其官方仓库中发布了一款名为Color-Diffusion的全新着色模型,该模型的主要功能是给黑白图片进行着色。Color-Diffusion模型采用了先进的扩散技术,可以将色彩自然地分布到黑白图片的每个像素点上,实现...
Read More新的算法“思考者”引入了一种独特的方法,使人工智能能够独立地与模拟环境交互并从中学习,从而提高其制定战略计划的能力。在推箱子游戏和雅达利2600基准测试中,该算法展现了顶级的性能,为AI的强化学习提供了一种新...
Read More人工智能在游戏中的应用由来已久。从程序生成的环境,到机器学习和非玩家角色(NPC)的行为。生成式人工智能是游戏开发的下一个前沿,能够实现超个性化和自适应环境。那么,如何看待一个自我设计且永不结束的游戏呢?...
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