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2024-06-22 talkingdev

HybridNeRF:高效的神经渲染技术

近日,研究人员提出了一种名为HybridNeRF的神经渲染技术,其可以在保持渲染质量的同时大幅缩短渲染时间。该技术利用了机器学习算法和传统渲染技术的优势,使得渲染速度可以提高数倍。研究人员表示,HybridNeRF可以被...

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2024-06-21 talkingdev

从 Infocom 到 80 天:一段文本游戏和交互式小说的口述历史

从 Infocom 到 80 天:一段文本游戏和交互式小说的口述历史

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2024-06-20 talkingdev

Roblox走向4D生成AI之路

Roblox正在构建向4D生成AI的技术,这一技术超越了单一的3D对象,实现了动态交互。解决4D的挑战将需要在外观、形状、物理和脚本等多个方面进行深度理解。早期为4D系统打下基础的工具已经在平台上加速了创新的步伐。Ro...

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2024-06-16 talkingdev

MIT构建模拟城市:如何将世界放入计算机中

《模拟城市》是一款全球知名的城市建造模拟游戏,它的背后是一个庞大的计算机系统。这个系统包含了各种数据和算法,可以模拟城市的各种情境,从工业发展到交通流动,甚至还包括了天气变化和自然灾害等因素。这些数据...

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2024-06-15 talkingdev

Impulse Tracker开源,DOS时代的音乐制作

Impulse Tracker是一款受欢迎的音乐制作软件,它的源代码现在已经在GitHub上公开。这是一个非常重要的事件,因为Impulse Tracker是DOS时代音乐制作的一部分,并且在许多游戏和演示中使用。现在,任何人都可以查看和...

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2024-06-14 talkingdev

首个Lunar Lander游戏发现55年前的漏洞

最近,一位游戏爱好者在第一款Lunar Lander游戏中发现了一个漏洞,这个游戏已经有55年的历史了。据了解,这个漏洞可以让玩家轻松完成游戏,而不需要精通操作技巧。这个漏洞被称为“无限燃料漏洞”,玩家可以通过利用这...

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2024-06-14 talkingdev

Nvidia Warp:高性能GPU模拟和图形的Python框架

Nvidia Warp是一款用于高性能GPU模拟和图形的Python框架。它提供了一个简单易用的接口,可以快速地实现GPU加速的模拟和图形计算。Nvidia Warp内置了一系列高效的数学库和图形库,可以大大提高计算效率和图像渲染质量...

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2024-06-12 talkingdev

GJK算法:一种奇妙而美妙的简单事情解决方式

GJK算法是一种用于计算凸多边形之间距离的算法。尽管它的名字很长,但它本质上是一种非常简单的算法。GJK的全称是Gilbert-Johnson-Keerthi,是由三位计算机图形学家发明的。他们的算法以一种非常奇特的方式工作,利...

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2024-06-06 talkingdev

2022年,Rust成为主流编程语言

根据最新的编程语言调查报告显示,Rust已经成为了主流编程语言。这一结果归功于Rust在安全性、并发性和性能方面的突出表现。Rust的高效能和对系统级编程的支持使其成为了开发人员的首选。Rust的高效性使得它可以被广...

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2024-06-06 talkingdev

Stability AI发布Stable Audio技术,可生成高品质音效

Stability AI近日在Hugging Face Hub平台上发布了Stable Audio的权重。Stable Audio是一种训练生成音效的技术,该技术基于许可音频样本进行训练。通过这一技术,用户可以生成各种高品质的音效,应用于游戏开发、电影...

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