漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-07-10 talkingdev

单进程运行百万棋盘国际象棋MMO:eieio.games展示实时交互极限

《One Million Chessboards》创新性地构建了一个1000x1000超大规模棋盘网格的实时国际象棋MMO,10天内吸引15万玩家完成超1500万次移动,并实现跨棋盘实时棋子转移。该项目通过单进程Go语言架构突破传统多线程限制,...

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2025-07-05 talkingdev

25小时完成塔防游戏开发,全程开源记录

一位拥有20年经验的软件开发者maciej-trebacz借助AI编码工具,仅用业余时间25-30小时便完成名为《Tower of Time》的塔防游戏开发,并全程开源开发记录。该项目基于Phaser.js游戏引擎,参与以"时间旅行"为主题的Begin...

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2025-06-13 talkingdev

[开源] Helion:基于C#的现代高速Doom FPS引擎

GitHub上近日出现了一个名为Helion的开源项目,该项目旨在使用C#语言构建一个现代化的高速Doom第一人称射击(FPS)游戏引擎。该项目由Helion-Engine团队开发,目前已在GitHub上获得142个点赞和54条评论,显示出开发者...

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2025-04-25 talkingdev

PhiloAgents教程:将游戏仿真智能体转化为实时交互API

PhiloAgents最新发布的教程展示了如何将游戏仿真中的智能体(Agents)转化为具备API接口的实时交互角色,这一技术突破为构建更具沉浸感的虚拟环境提供了新的可能性。该教程详细介绍了智能体的实时化处理流程,包括状...

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2025-04-23 talkingdev

[开源] Godot引擎正式支持visionOS原生平台

开源游戏引擎Godot近日在GitHub上合并了关键性Pull Request(#105628),宣布实现对Apple visionOS平台的原生支持。这一技术突破意味着开发者可以直接在Godot引擎中为苹果的混合现实头显开发原生应用,无需通过转译...

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2025-04-19 talkingdev

跨平台游戏引擎Defold:开发者新选择

Defold作为一款轻量级、高性能的跨平台游戏引擎,正逐渐成为全球开发者的新宠。其支持2D和3D游戏开发,并具备一键发布至多平台的能力,包括iOS、Android、HTML5、Windows、macOS和Linux等。Defold采用Lua脚本语言,...

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2025-02-09 talkingdev

Flutter开源跨平台多人卡牌游戏引擎The Deck发布

近日,一款名为The Deck的开源跨平台多人卡牌游戏引擎正式发布。该引擎基于Flutter框架开发,旨在为开发者提供一个高效、灵活的工具,用于构建跨平台的多人卡牌游戏。The Deck不仅支持多种操作系统,包括iOS、Androi...

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2024-12-22 talkingdev

Eonfall:面向Web打造的全新第三人称合作动作游戏亮相

Eonfall是一款为网络玩家设计的全新第三人称合作动作游戏。这款游戏在设计上突出了合作玩法,让玩家可以与朋友一起深入游戏世界,共同体验战斗的乐趣。与传统游戏不同,Eonfall无需下载和安装,玩家可以直接在浏览器...

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