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2024-10-15 talkingdev

Sqlite3 WebAssembly:推动Web应用的新纪元

Sqlite3 WebAssembly 是一个强大的数据库解决方案,它结合了 Sqlite3 的轻量级特性与 WebAssembly 的高性能优势。通过将 Sqlite3 移植到 WebAssembly,开发者能够在浏览器环境中运行数据库操作,从而实现更快的数据...

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2024-10-10 talkingdev

Asahi Linux上实现AAA游戏的突破

Asahi Linux在AAA游戏领域取得了显著进展,开发团队致力于优化Linux系统,以支持高性能游戏体验。随着游戏技术的不断发展,AAA游戏对操作系统的要求越来越高,而Asahi Linux的更新版本专注于提升图形性能和兼容性,...

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2024-10-08 talkingdev

利用Carimbo自制引擎开发首款游戏的探索

游戏开发领域,创造自己的引擎是一个富有挑战性但极具成就感的过程。Carimbo作为一款自制引擎,正是这样一个探索与创新的载体。开发者通过使用Carimbo引擎,首次尝试了游戏的设计与实现。这一过程不仅锻炼了其编程...

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2024-09-28 talkingdev

Godot实现基于FFT的海洋波浪渲染技术

近日,Godot引擎成功实现了一种基于快速傅里叶变换(FFT)的海洋波浪渲染技术。这一创新突破允许开发者在游戏和模拟中生成真实感的波浪效果,提升了视觉体验。FFT技术通过将海洋波浪的复杂运动分解为简单的正弦波,...

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2024-09-22 talkingdev

安卓版Flappy Bird:仅用C语言开发,体积不足100KB

Flappy Bird是一款备受欢迎的手机游戏,现在在安卓平台上推出了一款全新的版本。该版本的开发者使用C语言进行编程,令人惊讶的是,其文件大小竟然不足100KB。这种高效的编码方式不仅保证了游戏的流畅性,同时也使得...

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2024-09-08 talkingdev

Core开源:一种全新的实验性游戏创作方式

Core是一种革命性的实验性平台,旨在重新定义视频游戏的创作方式。该平台允许开发者和创作者利用其直观的工具和功能,轻松构建和分享游戏世界。Core的设计理念强调社区驱动,用户可以通过简单的拖放操作,创建复杂的...

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2024-07-04 talkingdev

论文:从模糊图像中重建3D场景,一项革新性技术的研发

研究人员已经研发出一种使用神经辐射场(NeRF)和事件流从单一模糊图像中重建3D场景的方法。这种创新性的方法模拟相机运动并合成亮度变化,从而可以从模糊的输入中生成高质量、视图一致的图像,而无需预计算相机姿势...

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2024-06-14 talkingdev

Nvidia Warp:高性能GPU模拟和图形的Python框架

Nvidia Warp是一款用于高性能GPU模拟和图形的Python框架。它提供了一个简单易用的接口,可以快速地实现GPU加速的模拟和图形计算。Nvidia Warp内置了一系列高效的数学库和图形库,可以大大提高计算效率和图像渲染质量...

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