据The Information报道,谷歌已正式收购位于马萨诸塞州剑桥的初创公司Common Sense Machines。该公司专注于开发生成式人工智能模型,其核心技术在于能够将简单的二维图像高效、准确地转化为可用于游戏、虚拟现实、数...
Read More近期,一篇技术分析文章在开发者社区引发广泛讨论,直指Unity游戏引擎中长期使用的Mono运行时存在的严重性能问题。作者通过详尽的基准测试发现,在Unity Mono环境下运行的C#代码,其执行速度相较于现代.NET运行时存...
Read More近日,GitHub上出现了一个名为“sm64-psx”的开源项目,该项目旨在将任天堂N64平台的经典游戏《超级马里奥64》逆向工程并移植到索尼的初代PlayStation主机上。这一技术尝试在游戏开发与模拟器社区中引发了广泛关注,获...
Read More近日,一个名为LLVM-MOS的开源项目引起了编译器和复古计算社区的广泛关注。该项目是著名Clang/LLVM编译器工具链的一个分支,专门针对经典的MOS 6502微处理器进行优化和适配。6502处理器是上世纪70-80年代众多标志性...
Read More知名游戏开发平台S&box于近期宣布全面转向开源模式,正式以游戏引擎形态向开发者社区开放。这一战略转型标志着该项目从封闭测试阶段进入公共协作开发新纪元。根据技术社区数据显示,该消息发布后在Hacker News平台迅...
Read MoreMeta Reality Labs最新推出的WorldGen技术,通过生成式人工智能实现了从文本描述直接创建高质量沉浸式3D环境的突破。该系统结合了神经辐射场(NeRF)、扩散模型和程序化生成技术,能够根据自然语言输入(如'被苔藓覆...
Read More开源3D创作套件Blender正式推出5.0版本,标志着这款跨平台工具在图形计算与数字内容创作领域迈入新阶段。该版本通过全面升级Cycles渲染器的光线追踪算法,将视口渲染性能提升达40%,同时新增基于物理的实时材质预览...
Read More人工智能视频生成领域迎来重大突破。Luma AI最新推出的Ray3视频生成模型采用革命性的'推理视频'架构,能够对复杂动作序列进行深度逻辑分析后再生成内容。该模型支持16位HDR高动态范围视频输出,在保持视觉保真度的同...
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