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2025-04-18 talkingdev

跨平台游戏引擎Defold:开发者新选择

Defold作为一款轻量级、高性能的跨平台游戏引擎,正逐渐成为全球开发者的新宠。其支持2D和3D游戏开发,并具备一键发布至多平台的能力,包括iOS、Android、HTML5、Windows、macOS和Linux等。Defold采用Lua脚本语言,...

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2025-04-18 talkingdev

开发者将Doom-like游戏压缩至QR码内,展示极简技术创意

近日,一位开发者通过技术手段成功将一款类似经典游戏Doom的体验压缩至一个QR码中,引发了技术社区的广泛关注。该项目展示了如何在极小的存储空间内实现复杂的交互式内容,突破了传统QR码仅用于存储URL或文本的局限...

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2025-04-15 talkingdev

字节跳动团队发布Seaweed-7B:以低成本训练高性能视频生成基础模型

字节跳动团队最新发布的论文展示了如何在655k H100小时的“适度”计算预算下,训练出一个具有竞争力的70亿参数视频生成模型Seaweed-7B。该模型在多项时间敏感任务中表现出色,展现了强大的视频生成能力。这一突破不仅...

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2025-04-03 talkingdev

DSO技术突破:通过物理仿真反馈优化3D生成模型,实现物理合理性

当前大多数3D合成数据仅追求美学质量,导致其在物理环境中无法实现自立或自我支撑。DSO(Data Synthesis Optimization)项目通过微调生成模型,显著提升了3D对象的物理合理性。该技术采用物理仿真反馈机制,对生成结...

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2025-04-01 talkingdev

TriplaneTurbo实现文本到3D模型的突破性进展

研究人员通过渐进式渲染蒸馏技术(Progressive Rendering Distillation),成功开发出无需真实3D网格数据即可从文本提示生成高质量3D模型的新方法。这一名为TriplaneTurbo的创新系统仅需1.2秒即可完成生成,在速度和...

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2025-03-25 talkingdev

Roblox开源Cube 3D AI模型,文本生成3D对象助力创作效率提升

Roblox近日开源了其最新的AI模型Cube 3D,该模型能够通过文本提示生成3D对象,旨在提升创作效率。Cube 3D采用了先进的标记化技术,并通过授权和公开可用的数据集,以及Roblox自身的体验数据进行训练。未来,Cube 3D...

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2025-03-24 talkingdev

[开源]LHM模型:单张图像秒速生成可动画的3D人体模型

近日,GitHub上发布了一个名为LHM(Large Animatable Human Reconstruction Model)的开源项目,该项目展示了如何通过单张图像快速生成一个完全可动画的3D人体模型。这一技术突破不仅展示了计算机视觉领域的重大进展...

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2025-03-24 talkingdev

SynCity:无需训练,从文本生成精细3D世界的创新系统

SynCity是一种革命性的系统,能够直接从文本提示生成详细的3D世界,而无需任何训练。该系统结合了2D图像生成器和3D生成器的优势,前者确保了艺术质量,后者则提供了精确的几何结构。SynCity以分块的方式构建场景,并...

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