漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-01-08 talkingdev

浏览器内实现ASIC门级仿真技术

在芯片设计领域,门级仿真是一个关键步骤,用于验证电路设计的正确性。近日,一项新技术允许用户直接在浏览器中进行ASIC(专用集成电路)的门级仿真。这项技术突破了传统硬件仿真的局限,通过Web浏览器提供了一个可...

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2025-01-07 talkingdev

HipScript:在浏览器中通过WebAssembly和WebGPU运行CUDA

一项名为HipScript的新技术允许用户直接在浏览器中运行CUDA代码,这得益于WebAssembly和WebGPU的强大支持。CUDA是由NVIDIA推出的并行计算平台和编程模型,通常用于执行GPU加速的计算任务。HipScript的出现,打破了传...

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2025-01-06 talkingdev

Htmx技术的未来:动态网页交互的革新

Htmx是一种允许网页在不重新加载页面的情况下与服务器交互的技术,其未来展望令人期待。Htmx通过使用JavaScript实现,允许开发者以声明方式添加服务器端请求到HTML标签中,极大简化了异步网页应用的复杂性。随着现代...

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2024-12-29 talkingdev

paveldogreat开源-WebGL流体模拟图形渲染技术

WebGL流体模拟技术最近在图形渲染领域引起了广泛关注。WebGL是一种在浏览器中渲染高性能3D图形的功能强大的技术,而流体模拟则是利用该技术实现的一种高度逼真的视觉效果。这种技术通过模拟流体动力学的原理——如流体...

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2024-12-26 talkingdev

浏览器中自动生成三声部和声的歌唱合成器亮相

近日,一款能够自动生成三声部和声的歌唱合成器在浏览器中得到展示。这款合成器名为Show HN,它允许用户在浏览器内创建并享受自动和声的音乐体验。它不仅能够根据用户输入的旋律自动生成和声,还能提供多种音色选择...

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2024-12-26 talkingdev

蒙特卡洛光线追踪器:WebGPU实现glTF场景渲染

技术爱好者在Hacker News上展示了其最新成果,一款基于蒙特卡洛光线追踪技术的WebGPU版本,用于渲染glTF格式的场景。glTF是一种用于3D场景的运行时资产传输格式,而WebGPU则是一个旨在提供现代GPU功能的Web标准,包...

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2024-12-21 talkingdev

Eonfall:面向Web打造的全新第三人称合作动作游戏亮相

Eonfall是一款为网络玩家设计的全新第三人称合作动作游戏。这款游戏在设计上突出了合作玩法,让玩家可以与朋友一起深入游戏世界,共同体验战斗的乐趣。与传统游戏不同,Eonfall无需下载和安装,玩家可以直接在浏览器...

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2024-12-15 talkingdev

Dillo浏览器迎来25周年庆典,见证网页浏览技术的发展历程

Dillo浏览器,这个轻量级的开源网页浏览器,已经迎来了它的25岁生日。Dillo以其小巧的体积和简洁的用户界面而著称,无需插件即可浏览大部分网页。25年来,Dillo始终坚持开源理念,得到了技术社区的持续支持与更新。...

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2024-12-03 talkingdev

Skia Canvas为Node环境带来无需浏览器的HTML Canvas绘图API实现

Skia Canvas是一个创新的Node.js库,它在服务器端环境实现了HTML Canvas的绘图API,无需浏览器参与。Skia Canvas基于Google的Skia绘图引擎构建,能够高效处理图形渲染任务。这项技术的引入,使得开发者可以在服务器...

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2024-11-26 talkingdev

ZetaOffice 浏览器端的 LibreOffice 办公体验

ZetaOffice 提供了一个在浏览器中直接使用 LibreOffice 的解决方案。用户无需在本地计算机上安装 LibreOffice 套件,即可通过浏览器访问并编辑文档、表格和演示文稿。这种在线办公方式,不仅使办公软件的使用更加灵...

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