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2024-10-23 talkingdev

Playstation Vita架构深度解析(第一部分)

Playstation Vita是索尼推出的一款掌上游戏机,其架构设计在移动游戏领域具有重要意义。第一部分将重点探讨Playstation Vita的硬件组成,包括其处理器、图形处理单元及内存配置。Playstation Vita搭载了四核ARM Cort...

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2024-10-22 talkingdev

ClickHouse推出全新JSON数据类型

ClickHouse近日宣布推出全新的JSON数据类型,旨在提升数据存储和查询的灵活性。新数据类型允许用户直接存储和处理JSON格式的数据,为大数据分析提供了更为强大的支持。借助这一创新,用户可以更便捷地进行复杂的数据...

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2024-10-22 talkingdev

Claude 3.5 Sonnet与Haiku:计算机使用的新纪元

随着人工智能技术的不断进步,Claude 3.5 Sonnet和Claude 3.5 Haiku的推出为计算机使用带来了新的可能性。这两款新产品不仅提升了自然语言处理的能力,还为用户提供了更为丰富的创作工具。Claude 3.5 Sonnet专注于诗...

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2024-10-22 talkingdev

CounterStrike-网页版反恐精英游戏开源

近日,一款开源的反恐精英类游戏在互联网社区中引起了广泛关注。该项目旨在为玩家提供一个灵活且可自定义的游戏体验,允许用户根据自己的需求修改和扩展游戏内容。游戏采用了先进的图形引擎,确保了流畅的游戏体验和...

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2024-10-22 talkingdev

Arm终止高通芯片设计许可证

近日,Arm宣布将取消高通的芯片设计许可证。这一决定可能会对高通的未来产品开发和市场竞争力产生重大影响。高通是全球领先的无线通信芯片制造商,此次许可证的取消意味着高通在某些技术领域的研发将受到限制。Arm作...

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2024-10-20 talkingdev

IPv6转型:迈向未来的网络协议

随着互联网的迅猛发展,IPv4地址逐渐枯竭,IPv6转型已成为全球网络发展的重要趋势。IPv6提供了更为广泛的地址空间,能够支持数以亿计的设备连接互联网。相比于IPv4,IPv6的地址长度由32位扩展至128位,不仅极大地提...

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2024-10-20 talkingdev

分布式锁定的实现方法(2016)

分布式锁定是一种确保在分布式系统中资源共享安全和一致性的重要机制。通过实现分布式锁定,多个进程或节点可以安全地访问共享资源,避免数据冲突和不一致性。常见的分布式锁定策略包括基于数据库的锁、ZooKeeper、R...

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2024-10-20 talkingdev

MVCC:PostgreSQL中我们最讨厌的部分解析

在数据库管理系统中,MVCC(多版本并发控制)是PostgreSQL的核心特性之一,尽管它在并发处理方面表现出色,但也引发了不少争议。MVCC允许多个事务同时访问数据库,而不会相互干扰,从而提高了系统的吞吐量。然而,这...

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2024-10-20 talkingdev

Drasi开源:微软开源数据处理平台助力事件驱动系统

微软近日推出了其开源数据处理平台Drasi,旨在为事件驱动系统提供更高效的解决方案。Drasi能够处理大量实时数据,支持多种数据源的集成,极大地提升了数据处理的灵活性和可扩展性。该平台不仅适用于企业级应用,还可...

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2024-10-20 talkingdev

基于WebGPU的WiFi模拟器创新发布

近日,一款基于WebGPU技术的WiFi模拟器正式发布。这款模拟器利用WebGPU的强大图形处理能力,能够在浏览器环境中高效地模拟无线网络性能。WebGPU作为一项新兴的图形API,使得开发者可以在不依赖传统图形库的情况下,...

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