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2025-03-14 talkingdev

[开源] Open Sora项目发布代码与模型权重,低成本训练成果引人瞩目

Open Sora项目自模型首次发布以来,一直在积极推进,并以低于20万美元的成本训练出了一个具有竞争力的模型。此次,项目团队全面公开了所有代码和模型权重,旨在帮助研究人员和开发者复现其实验结果。尽管模型的动态...

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2025-03-14 talkingdev

Genies推出AIGC驱动系统,革新游戏资产创作流程

Game Art Forge近期推出的AI生成模板系统,旨在优化游戏资产创作的流程,提升开发者的速度、扩展性和创作控制力。该系统不仅支持高度定制化,还能保持设计一致性,为独立开发者及大型团队提供强有力的支持。通过结合...

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2025-03-14 talkingdev

Camunda分享AI实操指南:如何通过流程编排实现AI驱动的自动化

AI的价值不仅取决于其技术本身,更在于其背后的流程设计与实施。缺乏有效的流程编排,AI项目可能难以释放真正的商业潜力。Camunda最新发布的点播网络研讨会深入探讨了如何将AI与业务流程相结合,实现高效自动化。该...

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2025-03-14 talkingdev

[开源]统一视觉解码:REF-VLM革新多模态大模型任务

近日,GitHub上发布了一个名为REF-VLM的开源项目,该项目通过引入基于三元组的结构化表示,统一了多模态大语言模型(LLMs)中的视觉解码任务。多模态LLMs是当前人工智能领域的前沿技术,能够在处理视觉和文本信息时...

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2025-03-14 talkingdev

[开源] Audio Flamingo 2:基于Qwen的最先进音频理解模型

Audio Flamingo 2 是一个基于Qwen架构构建的最新音频理解模型,其独特之处在于几乎完全使用了合成数据进行训练。这一突破性进展不仅提升了模型在音频处理和理解任务中的表现,还展示了合成数据在AI训练中的巨大潜力...

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2025-03-14 talkingdev

[开源] Agent S:实现跨平台任务处理的强大开源系统

近日,GitHub上开源了一个名为Agent S的计算机使用系统,其强大的功能引起了广泛关注。Agent S在浏览器、桌面系统甚至移动设备任务处理方面均表现出色,达到了行业领先水平。作为一个开源项目,Agent S不仅提供了高...

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2025-03-14 talkingdev

AnyMoLe:利用视频扩散模型生成任意角色的中间帧运动

在计算机视觉和图形学领域,生成角色的中间帧运动一直是一个具有挑战性的任务,尤其是当涉及个性化角色的动画生成时。传统的动画生成方法需要针对特定角色进行数据收集和模型训练,而新项目AnyMoLe通过引入视频扩散...

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2025-03-14 talkingdev

[论文推荐]多模态表示学习(MMRL)推动视觉-语言模型的小样本适应

多模态表示学习(MMRL)技术通过引入一个共享的表示空间,显著提升了视觉-语言模型在处理多模态信息时的交互能力,同时保持了模型的泛化性能。这一技术不仅优化了多模态数据的融合与理解,还为小样本学习(few-shot...

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