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2025-03-28 talkingdev

[论文推荐]基于扩散模型的反事实图像解释方法研究

最新发表于arXiv的论文提出两种利用扩散模型生成图像回归任务中反事实解释的创新方法。研究团队通过对比像素空间和潜在空间两种技术路径,系统性地揭示了不同方法在解释稀疏性和生成质量之间的权衡关系。该方法突破...

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2025-03-26 talkingdev

开源Dereflection Any Image:基于扩散模型的图像反反射新技术

近日,Dereflection Any Image(DAI)项目推出了一种基于扩散模型的图像反反射新技术,该技术利用高质量数据集和渐进式训练方法,显著提升了图像反反射的效果。反反射技术一直是计算机视觉领域的重要研究方向,尤其...

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2025-03-20 talkingdev

Stability发布沉浸式3D视频生成技术:Stable Virtual Camera

近日,Stability推出了一项名为Stable Virtual Camera的创新技术,该技术基于一种多视角扩散模型,能够从单张或多张2D图像中生成沉浸式3D视频。这一技术允许用户自定义或预设相机轨迹,从而实现对3D场景的灵活控制。...

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2025-03-19 talkingdev

无需额外训练,通过Diffusion Transformer实现图像个性化

最新的技术突破使得我们几乎可以通过在Diffusion Transformer中使用token替换来实现对任何图像的个性化,而无需进行额外的微调或训练。这一创新方法不仅大大简化了个性化图像的生成过程,还显著提高了效率。Diffusio...

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2025-03-17 talkingdev

Luma推出多模态模型预训练新方法:Inductive Moment Matching

Luma首席科学家宋嘉明,作为最早为扩散模型开发加速算法的先驱,近日发布了新的多模态预训练方法——Inductive Moment Matching(IMM)。这一新方法不仅超越了传统扩散模型在样本质量上的表现,还实现了10倍以上的效率...

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2025-03-15 talkingdev

Block Diffusion:自回归与扩散模型之间的创新融合

近日,一项名为Block Diffusion的技术引起了广泛关注。该技术通过创新的方式在自回归模型(autoregressive models)和扩散模型(diffusion models)之间进行插值,为生成模型领域带来了新的突破。自回归模型以其序列...

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2025-03-14 talkingdev

AnyMoLe:利用视频扩散模型生成任意角色的中间帧运动

在计算机视觉和图形学领域,生成角色的中间帧运动一直是一个具有挑战性的任务,尤其是当涉及个性化角色的动画生成时。传统的动画生成方法需要针对特定角色进行数据收集和模型训练,而新项目AnyMoLe通过引入视频扩散...

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2025-03-13 talkingdev

[开源] 感应矩匹配:连续数据扩散模型的统一与简化

近日,Luma Labs在GitHub上开源了一个名为感应矩匹配(Inductive Moment Matching, IMM)的项目,该项目通过一种新的矩匹配框架,为连续数据的扩散模型提供了一种统一且简化的解决方案。这一技术不仅显著减少了生成...

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