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2024-01-26 talkingdev

Fuyu-Heavy多模型表现超越Gemini Pro

Adept公司扩大了其Fuyu架构并训练了一个更大的版本,目前是MMMU上排名第三的最佳模型之一。该模型在其他任务中也表现良好(例如,在HumanEval编码基准测试中达到40+)。与其他替代方案相比,扩展此架构的挑战较少,...

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2024-01-26 talkingdev

15分钟内嵌入英文维基百科

嵌入是许多AI用例的基础。由于速率限制,它们可能很昂贵且缓慢。本文介绍了如何使用Modal来有效且正确地扩展嵌入过程。

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2024-01-25 talkingdev

开源RPG框架,改进文本到图像生成质量

最近,由阿里达摩院、南京邮电大学、南京大学等机构合作开发的RPG框架在GitHub上开源。该框架采用“Recaption、Plan和Generate”的方法来改进文本到图像生成,将复杂的图像创建任务分解为更简单的任务,从而在处理多个...

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2024-01-24 talkingdev

我的AI时间表再次加速

本文作者根据模型扩展的进展修改了其人工智能时间表预测。他们现在估计,到2028年有10%的机会实现人工智能通用智能,并且到2045年有50%的机会。这些变化归因于大型语言模型的有效性以及多个智能能力可能会在规模上出...

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2024-01-24 talkingdev

《更好的代码实践》(书籍)介绍

《更好的代码实践》这本书的目的是帮助开发人员启动他们的更高效和无错误编码之旅。它分享了Web开发中的关键见解和最佳实践。本书解决了常见的挑战,简化了最佳实践,并教授开发人员如何创建可读性、可维护性和可扩...

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2024-01-24 talkingdev

TypeSpec:云服务API的描述语言

TypeSpec是一种描述云服务API并生成其他API描述语言、客户端和服务端代码、文档和其他资源的语言。它提供了高度可扩展的核心语言原语,可以描述REST、OpenAPI、GraphQL、gRPC和其他协议中常见的API形状。TypeSpec可...

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2024-01-23 talkingdev

AI Toolkit:将状态机和目标导向行动规划引入游戏NPC

AI Toolkit是一个仅包含头文件的C++库,可将有限状态机、行为树、效用AI和目标导向行动规划引入游戏NPC。该库通用且易于扩展,可为游戏开发人员提供更高效、灵活和智能的NPC控制方式。

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2024-01-20 talkingdev

苹果发布大型图像模型预训练论文

苹果公司发布了一篇关于用自回归损失预训练图像模型的论文。它测量了扩展行为,并发现像语言一样,这些大规模无监督的图像模型具有非常可预测的行为。这项技术为图像识别和计算机视觉领域的研究提供了新的思路和方法...

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