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2025-04-25 talkingdev

MiniPLM框架发布:利用大模型知识提升小语言模型预训练效率

近日,自然语言处理领域迎来一项重要技术突破——MiniPLM框架正式发布。该框架创新性地提出了一种高效的小型语言模型(SLM)预训练方法,通过从大型语言模型(LLM)中提取知识进行蒸馏训练,显著提升了小模型的性能表...

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2025-04-25 talkingdev

PhiloAgents教程:将游戏仿真智能体转化为实时交互API

PhiloAgents最新发布的教程展示了如何将游戏仿真中的智能体(Agents)转化为具备API接口的实时交互角色,这一技术突破为构建更具沉浸感的虚拟环境提供了新的可能性。该教程详细介绍了智能体的实时化处理流程,包括状...

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2025-04-24 talkingdev

Hugging Face推出实时可视化大语言模型能耗演示空间

人工智能开源社区Hugging Face最新推出了一项创新性的演示项目,通过可视化界面实时展示大型语言模型(LLM)在交互过程中所消耗的能源量。这一技术突破首次将LLM运行时的能耗数据以直观方式呈现,为研究者和开发者提供...

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2025-04-24 talkingdev

谷歌推出Mobility AI计划:用人工智能重塑城市交通系统

谷歌最新启动的Mobility AI计划,旨在通过人工智能技术彻底革新城市交通体系。该计划整合了三大核心技术模块:AI驱动的多源交通数据实时分析系统、基于深度学习的城市交通流仿真平台,以及具备自适应优化能力的智能...

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2025-04-23 talkingdev

Scrimba推出交互式Node.js视频教程,支持代码实时编辑运行

Scrimba(YC S20)CTO Sindre宣布,该平台已成功将StackBlitz WebContainers集成至其视频学习系统中,从而在浏览器内实现了完整的Node.js环境支持。这一创新突破使得学习者不再局限于前端开发,而是可以直接在视频播...

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2025-04-23 talkingdev

Cua:开源Docker容器技术,让AI智能体安全驱动完整操作系统

Francesco和Alessandro推出的c/ua项目(https://www.trycua.com)是一款革命性的Docker风格容器运行时,允许AI代理在轻量级、隔离的虚拟机中驱动完整操作系统。该项目已完全开源(https://github.com/trycua/cua),...

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2025-04-23 talkingdev

TacOS-开源自研操作系统成功运行经典游戏DOOM

开发者在GitHub上展示了其从零开始编写的操作系统内核TacOS,该项目遵循部分UNIX衍生概念(如exec/fork、unix风格VFS等),并成功运行了经过少量修改的《DOOM》游戏移植版本。值得注意的是,该内核使用开发者自主实...

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2025-04-23 talkingdev

[开源]个性化多智能体系统FlowReasoner:基于强化学习的元推理框架

新加坡国立大学SAIL实验室推出的FlowReasoner项目,开创性地将强化学习与外部反馈机制相结合,构建了一个可自主生成定制化多智能体系统的元推理框架。该技术突破性地实现了三大创新:1) 通过动态推理引擎解析用户查...

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