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2025-11-25 talkingdev

Vercel发布首款原生iOS应用v0:基于React Native与Expo打造流畅AI聊天体验

Vercel工程团队近日正式发布其首款原生iOS应用v0,该应用采用React Native与Expo框架进行开发,重点聚焦于构建流畅且令人愉悦的AI聊天交互体验。在开发过程中,团队面临键盘响应、滚动优化及实时内容流处理三大技术...

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2025-11-19 talkingdev

开源|Blender 5.0正式发布:3D创作工具迎来里程碑更新

开源3D创作套件Blender正式推出5.0版本,标志着这款跨平台工具在图形计算与数字内容创作领域迈入新阶段。该版本通过全面升级Cycles渲染器的光线追踪算法,将视口渲染性能提升达40%,同时新增基于物理的实时材质预览...

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2025-11-16 talkingdev

中美AI战略呈现互补格局:中国聚焦具身AI与开源模型,美国主导AGI路线

最新行业观察显示,中美两国在人工智能发展路径上正形成战略互补。美国科技界普遍沉迷于通用人工智能(AGI)的终极目标,而中国则更注重具身人工智能(Embodied AI)与开源模型的实际应用落地。具身AI强调智能体与物...

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2025-11-12 talkingdev

OpenAI即将推出ChatGPT群聊功能,支持自定义控制

OpenAI正在开发一项名为‘群聊’的新功能,将允许多个用户加入同一对话线程,实现用户间及用户与AI的实时互动。该功能突破传统单用户对话模式,支持团队通过定制系统提示词框定讨论方向,并可手动控制AI介入时机,例如...

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2025-11-05 talkingdev

100x将FFmpeg嵌入浏览器代理:实现无服务器视频处理

科技公司100x近期实现了一项技术突破,通过将FFmpeg多媒体处理工具直接集成到Chrome扩展的浏览器代理中,使得复杂媒体处理流程彻底摆脱了对服务器、API或文件上传的依赖。这一创新将FFmpeg转化为浏览器代理的标准化...

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2025-10-26 talkingdev

微软澄清:Windows 11游戏副驾功能仅通过截图理解游戏场景,不用于AI训练

微软近期在Windows 11公开测试版中推出的游戏副驾(Gaming Copilot)功能引发业界关注。该功能通过实时截图分析游戏场景,为玩家提供策略建议和操作辅助,但官方明确表示这些截图数据仅用于实时交互理解,不会用于训...

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2025-10-23 talkingdev

World-in-World:首个闭环环境世界模型基准平台发布

近日,研究团队推出开创性基准平台World-in-World,这是首个专门针对闭环交互环境设计的开放评测框架。该平台突破传统世界模型仅关注视觉保真度的局限,将评估核心转向具身智能体在动态环境中的任务完成能力。通过构...

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2025-10-17 talkingdev

开源|Hyperflask:基于Flask的全栈Python框架革新

Hyperflask作为一款新兴的全栈Python框架,以轻量级框架Flask为基础进行了架构升级,通过三大核心特性推动Python Web开发范式演进。其组件系统支持可复用的UI模块化开发,显著提升代码维护性;文件路由机制实现了零...

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