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2025-01-15 talkingdev

Hindenburg Research宣布解散,金融研究领域迎来新变化

Hindenburg Research近日宣布解散,这是一个专门从事金融研究和做空报告的机构。该机构因其深入的财务分析和对多家知名公司的做空报告而闻名,其中最著名的案例是对电动车公司尼古拉(Nikola)的调查,导致该公司股...

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2025-01-12 talkingdev

Qubes OS:打造合理安全的操作系统

Qubes OS是一款针对安全性能有特别优化的操作系统。它基于Xen hypervisor构建,为不同安全级别的任务提供隔离的虚拟机环境。这种架构允许用户将日常任务和需要更高安全保障的活动(如网上银行)分别在不同的虚拟机中...

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2025-01-10 talkingdev

Tactility OS:为ESP32微控制器家族打造的操作系统

Tactility OS是专为ESP32微控制器家族设计的新操作系统。ESP32微控制器以其高性能和低功耗而在物联网(IoT)领域广受欢迎。Tactility OS能够充分利用ESP32的硬件优势,提供了一个轻量级、高效能的运行环境,特别适用于...

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2025-01-05 talkingdev

网页设计中的用户友好原则

在互联网日益发展的今天,用户对于网页体验的期望也越来越高。本文探讨了网页设计中不应当强加给用户的一些令人不悦的元素,如弹窗广告、自动播放的视频、以及大量干扰阅读的动画效果。作者强调,一个好的网页设计应...

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2025-01-05 talkingdev

游戏开发进阶:在视频游戏中绘制轮廓的技术解析

在视频游戏设计中,绘制角色或物体的轮廓是一个强化视觉效果和提升玩家体验的重要技术。实现这一效果,开发者通常采用多种技术手段。例如,通过图形渲染管线中的后处理步骤,将游戏场景中的元素边缘进行增强,以突出...

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2025-01-04 talkingdev

Multideck自制多级平台:创新与个性化的智能家居解决方案

DIY Multideck是一种创新的家居DIY项目,它允许用户根据个人喜好和需求设计和构建多层置物架或展示架。这种多级平台结构灵活,可以根据空间大小和使用场景进行定制,比如家庭办公室、客厅或者卧室。用户可以选择不同...

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2025-01-04 talkingdev

视频游戏中勾勒轮廓的技巧解读

在视频游戏中实现角色或物体轮廓的清晰勾勒是一项技术挑战。这通常涉及到图形渲染技术的使用,比如使用轮廓后处理效果(outline post-processing effects)来增强视觉感知。开发者可能会利用屏幕空间环境光遮蔽(Scr...

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2025-01-03 talkingdev

探索分形之美:Mandelbrot深度缩放理论与实践(2021)

Mandelbrot深度缩放理论与实践是研究分形几何中的一个重要领域。分形几何学由数学家Benoît Mandelbrot在20世纪70年代提出,并以其名字命名。Mandelbrot集作为分形几何中最著名的例子之一,以其复杂的边缘和无限细节...

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2025-01-03 talkingdev

SpaceSim:探索宇宙的模拟技术突破

SpaceSim是一个革命性的宇宙模拟技术,旨在通过虚拟环境模拟宇宙飞行,为研究人员和科学爱好者提供一个平台,以实现对宇宙探索和航天任务的深入研究。这一技术将复杂的物理运算和先进的图形渲染相结合,提供了一个真...

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2025-01-02 talkingdev

Postgres推出UUIDv7功能,增强后端单调性

Postgres,作为广泛使用的开源关系型数据库管理系统,近日宣布引入了UUIDv7功能。UUIDv7是基于随机数生成器的通用唯一识别码(UUID)的最新版本,它通过使用更复杂的算法来增强生成的UUID的随机性和安全性。此外,UU...

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