漫话开发者 - UWL.ME 精选全球AI前沿科技和开源产品
2025-03-25 talkingdev

[论文推荐]TRG-Net:基于文本关系图的骨架动作分割技术

近日,一项名为TRG-Net的创新技术在动作分割领域取得了突破性进展。该技术通过利用文本衍生的关系图(Text-Derived Relational Graphs)来增强动作分割的精度,特别是在空间-时间建模和监督方面表现出色。动作分割是...

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2025-03-25 talkingdev

Roblox开源Cube 3D AI模型,文本生成3D对象助力创作效率提升

Roblox近日开源了其最新的AI模型Cube 3D,该模型能够通过文本提示生成3D对象,旨在提升创作效率。Cube 3D采用了先进的标记化技术,并通过授权和公开可用的数据集,以及Roblox自身的体验数据进行训练。未来,Cube 3D...

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2025-03-20 talkingdev

Stability发布沉浸式3D视频生成技术:Stable Virtual Camera

近日,Stability推出了一项名为Stable Virtual Camera的创新技术,该技术基于一种多视角扩散模型,能够从单张或多张2D图像中生成沉浸式3D视频。这一技术允许用户自定义或预设相机轨迹,从而实现对3D场景的灵活控制。...

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2025-03-19 talkingdev

[开源] Stability AI发布多视角虚拟相机系统,支持新颖视图合成

Stability AI近日发布了一款强大的多视角虚拟相机系统,该系统能够实现新颖视图合成(Novel View Synthesis),为用户提供了一种高效且非商业化的解决方案。虽然该技术尚未达到行业最先进水平,但其优势在于仅需两次...

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2025-03-19 talkingdev

[论文推荐]reWordBench:揭示奖励模型在提示词重述下的脆弱性

近期,一项名为reWordBench的研究揭示了当前流行的奖励模型在面对提示词(prompt)的简单重述时表现出的脆弱性。该研究不仅提出了一个基准测试,还探讨了一种潜在的策略,以增强这些模型的鲁棒性。奖励模型在人工智...

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2025-03-19 talkingdev

Niagara推出单视图3D场景重建新框架

近日,一项名为Niagara的创新框架在3D场景重建领域取得了重要进展。该框架通过从单张图像中重建户外3D场景,结合深度和法线估计,以及几何仿射场和3D高斯解码技术,显著提升了重建的精确度和效率。这一技术不仅解决...

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2025-03-19 talkingdev

Roblox开源其生成式3D模型Cube,革新虚拟世界创作

Roblox近日宣布开源其生成式AI系统Cube,该系统专注于3D和4D模型的生成。Cube的Beta版本将被集成到Roblox Studio中,并作为Lua API供开发者使用。这一重大技术突破不仅展示了Roblox在生成式AI领域的深厚积累,更预示...

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2025-03-18 talkingdev

UiPath通过收购Peak.ai布局Agentic AI领域

UiPath近日宣布收购Peak.ai,以加强其针对零售和制造业等垂直行业的AI与自动化服务。尽管UiPath近期面临营收挑战并下调了业绩预期,但公司希望通过Peak.ai的决策型AI能力来提升交叉销售机会并扩大市场份额。此次收购...

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