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2024-04-05 talkingdev

Meta未来蓝图:继收购Oculus十年后,VR和AR技术的新征程

自Facebook收购Oculus以来已过去十年,虚拟现实技术虽未大规模普及,但已多次成为主流。本文将探讨Meta接下来的发展方向,包括即将推出的Quest 3、人工智能、智能眼镜以及增强现实眼镜。Meta计划在本月晚些时候为Ray...

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2024-03-25 talkingdev

论文:开放词汇注意力图谱革新图像分割技术

开放词汇注意力图谱(OVAM)是一种新兴的图像分割技术,它通过对类Stable Diffusion的文本到图像扩散模型进行改进,实现了对任意词汇生成注意力图的功能,打破了之前的限制。这意味着,通过OVAM,开发者和研究人员能...

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2024-03-22 talkingdev

Meta Reality Labs推出场景脚本3D场景重建技术

Meta Reality Labs最新研发的模型能够将视觉输入转换为场景的三维表示。这个拥有7000万个参数的模型能够在设备上快速运行,并且展现出极高的稳定性。这一技术的发展,不仅为虚拟现实和增强现实领域带来了新的突破,...

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2024-03-19 talkingdev

Stability AI发布Stable Video 3D,开创三维模型新纪元

Stability AI近日推出了基于Stable Video的新技术——Stable Video 3D。该技术能够通过单一图片生成3D模型,其性能超越了Stable Zero 123及其他现有方法。目前,Stable Video 3D的权重数据已经对外提供,旨在支持研究...

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2024-03-18 talkingdev

ScoreHMR推出基于扩散模型的3D人体姿态重建技术

ScoreHMR公司近日推出了一种新颖的3D人体姿态和形状重建方法。该技术利用扩散模型的强大能力,避免了传统优化技术,采用了得分引导方式将人体模型与图像观测数据对齐。这一创新方法不仅提高了重建的准确性,还大大减...

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2024-03-18 talkingdev

VR头盔逼近眼睛分辨率极限

下一代增强现实、混合现实和虚拟现实头盔的关键在于极高像素密度。更多像素意味着更逼真的视觉效果和更小、更紧凑的显示器。在此规模上构建显示器会导致独特的技术难题,行业仍在努力克服。本文探讨了该领域的技术发...

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2024-03-11 talkingdev

多视角图像生成技术 ViewFusion

近日,研究人员提出了一种名为 ViewFusion 的新算法,旨在改善扩散模型从新的视角生成图像的方式,确保图像在不同视角下保持一致。传统的扩散模型在处理多视角图像时,往往会产生不一致性,导致图像质量下降。ViewFu...

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2024-03-05 talkingdev

谷歌联合创始人谢尔盖·布林在罕见的公开露面中表示公司“绝对搞砸了”Gemini图像发布

Alphabet联合创始人谢尔盖·布林退休后回归工作,专注于人工智能,上周末在加利福尼亚州希尔斯伯勒的“AGI之家”与一群人工智能爱好者交流,谈到了人工智能对搜索的影响以及谷歌如何在人工智能不断发展的情况下保持领先...

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