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2025-11-27 talkingdev

开源|S&box正式转型开源游戏引擎,开发者社区反响热烈

知名游戏开发平台S&box于近期宣布全面转向开源模式,正式以游戏引擎形态向开发者社区开放。这一战略转型标志着该项目从封闭测试阶段进入公共协作开发新纪元。根据技术社区数据显示,该消息发布后在Hacker News平台迅...

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2025-11-19 talkingdev

开源|Blender 5.0正式发布:3D创作工具迎来里程碑更新

开源3D创作套件Blender正式推出5.0版本,标志着这款跨平台工具在图形计算与数字内容创作领域迈入新阶段。该版本通过全面升级Cycles渲染器的光线追踪算法,将视口渲染性能提升达40%,同时新增基于物理的实时材质预览...

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2025-09-28 talkingdev

在微型星球上送信:这款WebGL游戏如何用前沿技术重塑交互体验

近日,一款名为《Messenger》的WebGL游戏引发科技社区广泛关注,该游戏允许玩家在微型星球表面进行信息传递任务,展示了WebGL技术在浏览器端实现复杂3D渲染的潜力。游戏通过物理引擎模拟星球重力环境,结合低多边形...

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2025-09-08 talkingdev

游戏开发者注意:停止使用PNG格式传输纹理,KTX2与DDS才是更优解

近日,游戏开发领域出现重要技术建议:开发者应停止使用PNG格式存储和传输游戏纹理资源。根据专业技术分析,PNG格式虽具有无损压缩特性,但并非为实时图形渲染场景设计。新兴纹理格式KTX2和DDS凭借其专为GPU定制的技...

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2025-06-11 talkingdev

更快更简单的2D矢量渲染技术[视频]

近日,一段关于2D矢量渲染技术突破的视频引发了科技社区的广泛关注。该视频展示了一种新型的2D矢量渲染方法,据称能够显著提升渲染速度和简化操作流程。虽然具体技术细节尚未完全公开,但从演示视频中可以看出,该方...

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2025-01-12 talkingdev

Cubetrek:3D地形模拟工具助力户外活动

近日,一款新的3D地形模拟工具吸引了户外爱好者的注意。这款工具主要用于模拟徒步、滑雪等地形,通过三维图形技术,逼真地再现了户外地形的起伏和环境特征。用户可以在这个模拟环境中预览即将探索的地形,从而规划路...

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2025-01-05 talkingdev

AI技术重现Windows 3.1图形界面:One Dog项目解析

近日,One Dog项目成功复现了Windows 3.1版本的图形界面,通过AI技术,该项目不仅精确模拟了Windows 3.1的图形栈,还展现了其与现代操作系统图形界面的对比。One Dog团队运用最新的LLM(大型语言模型)技术,通过emb...

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2024-06-06 talkingdev

DreamMat:利用经典图形技术提升3D纹理渲染效果

DreamMat 是提升3D对象纹理生成质量的绝佳方式。它利用了多种经典图形技术,如Albedo、Metallic和Roughness,能够在给定的3D网格上渲染出极具吸引力的输出效果。这些技术通过精细的细节处理和物理基础渲染(PBR)方...

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