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2025-03-11 talkingdev

微软探索为Copilot开发3D游戏体验

微软正在为Copilot开发基于浏览器的3D游戏体验,重点关注Babylon.js、three.js和Unity等引擎。这一举措表明微软在人工智能助手领域不断扩展其功能,结合游戏技术为用户带来更丰富、更具交互性的体验。这不仅展示了微...

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2025-03-10 talkingdev

Editable Games:游戏开发新趋势,用户自定义体验

近日,Editable Games项目在技术社区引发了广泛关注。该项目旨在为游戏开发者提供一种全新的游戏开发模式,允许用户直接参与到游戏的编辑和定制过程中。通过这一平台,开发者可以轻松创建可编辑的游戏内容,而玩家则...

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2025-03-10 talkingdev

Distractor Aware SAM:解决视觉分割中的干扰问题

Segment Anything (SAM) 是视觉分析与分割领域的领先模型,但在处理视频中外观相似的对象时,可能会出现混淆。为了解决这一问题,Distractor Aware SAM 应运而生。该技术通过引入额外的记忆增强和训练机制,有效应对...

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2025-03-06 talkingdev

BodyGen推出拓扑感知自注意力机制,提升机器人形态与控制协同设计效率

近日,BodyGen公司宣布推出一种创新的拓扑感知自注意力机制和时序信用分配机制,旨在显著提升机器人形态与控制协同设计的效率。这一技术突破通过优化机器人形态的拓扑结构,结合自注意力机制,能够更精准地捕捉机器...

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2025-03-06 talkingdev

Kiss3DGen革新3D生成技术:利用2D扩散模型高效创建3D对象

近日,Kiss3DGen技术引起了广泛关注,该技术通过重新利用2D扩散模型,实现了高效的3D对象生成。Kiss3DGen利用多视角图像和法线贴图,能够生成高质量的3D网格和纹理。这一创新不仅简化了3D生成流程,还显著提升了生成...

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2025-03-06 talkingdev

ToLo推出全新两阶段无训练布局到图像生成框架

近日,ToLo推出了一种创新的两阶段、无需训练的布局到图像生成框架,专门针对高重叠布局设计。该框架通过两个独立的阶段实现图像生成:第一阶段利用预训练的模型生成初步图像,第二阶段则通过优化算法对图像进行精细...

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2025-03-06 talkingdev

Qwen团队推出QwQ 32B推理模型,性能媲美DeepSeek R1

Qwen团队近日发布了一款名为QwQ 32B的开源推理模型,该模型基于Apache 2.0许可证,性能与DeepSeek R1相当,甚至优于许多更大的蒸馏模型。团队通过结合基于结果的奖励机制、形式化验证和测试用例检查,使模型在数学和...

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2025-03-05 talkingdev

MS Paint IDE:创新编程工具或将颠覆传统开发环境

近日,一款名为MS Paint IDE的创新编程工具引发了技术界的广泛关注。这款工具将传统的MS Paint画图软件与集成开发环境(IDE)相结合,为开发者提供了一种全新的编程体验。MS Paint IDE不仅保留了MS Paint的简单易用...

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