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2025-07-10 talkingdev

单进程运行百万棋盘国际象棋MMO:eieio.games展示实时交互极限

《One Million Chessboards》创新性地构建了一个1000x1000超大规模棋盘网格的实时国际象棋MMO,10天内吸引15万玩家完成超1500万次移动,并实现跨棋盘实时棋子转移。该项目通过单进程Go语言架构突破传统多线程限制,...

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2025-07-03 talkingdev

PyTorch DCP采用模块化压缩技术将检查点体积缩减22%

PyTorch工程师团队通过分布式检查点(DCP)中的模块化压缩技术,成功将检查点文件体积减少22%。这项突破性优化显著降低了分布式训练过程中的存储占用和带宽消耗。文章详细阐述了该技术的集成步骤和关键设计选择,包...

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2025-06-13 talkingdev

[开源] Helion:基于C#的现代高速Doom FPS引擎

GitHub上近日出现了一个名为Helion的开源项目,该项目旨在使用C#语言构建一个现代化的高速Doom第一人称射击(FPS)游戏引擎。该项目由Helion-Engine团队开发,目前已在GitHub上获得142个点赞和54条评论,显示出开发者...

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2025-06-13 talkingdev

开源内存分配器Jemalloc宣布停止开发:20年辉煌历程回顾

知名开源内存分配器Jemalloc近日宣布停止上游开发,标志着这个持续20年的项目进入维护阶段。该项目由Jason Evans于2004年创建,采用BSD许可证保证其永久开源可用性。作为现代系统中最先进的内存分配器之一,Jemalloc...

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2025-06-06 talkingdev

Tokasaurus:专为高吞吐量工作负载优化的大型语言模型推理引擎

Tokasaurus是一款针对高吞吐量工作负载优化的大型语言模型(LLM)推理引擎,由斯坦福大学Scaling Intelligence团队研发。该引擎通过创新的架构设计和算法优化,显著提升了LLM在批量处理任务时的计算效率,为需要大规...

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2025-05-31 talkingdev

Valkey开源一周年:社区分支性能超越Redis 8.0

开源内存数据库Valkey(Redis社区分支)在诞生一周年之际迎来重大里程碑。根据Momento技术团队发布的实测数据,Valkey当前版本在真实场景基准测试中已全面超越Redis 8.0,展现出显著的性能优势。该项目起源于Redis许...

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2025-05-23 talkingdev

Ruby 3.5实现对象分配速度提升6倍,性能优化再突破

Ruby 3.5版本在对象分配性能上取得重大突破,据RailsAtScale报道,新版本通过优化内存管理机制,实现了对象分配速度提升6倍的惊人表现。这一技术突破源于对Ruby虚拟机内部机制的深度优化,特别是改进了对象创建和内...

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2025-05-21 talkingdev

开源:.NET平台迎来零分配LINQ库“ZLinq”,性能优化新选择

近日,开发者社区热议一款名为“ZLinq”的新型LINQ库,其主打零内存分配特性,专为.NET平台设计。LINQ(Language Integrated Query)作为.NET生态中数据查询的核心技术,长期面临性能损耗问题,尤其在频繁操作时易产生...

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