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2025-04-23 talkingdev

TacOS-开源自研操作系统成功运行经典游戏DOOM

开发者在GitHub上展示了其从零开始编写的操作系统内核TacOS,该项目遵循部分UNIX衍生概念(如exec/fork、unix风格VFS等),并成功运行了经过少量修改的《DOOM》游戏移植版本。值得注意的是,该内核使用开发者自主实...

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2025-04-18 talkingdev

Vi与Vim的起源与演进历程解析

Vi和Vim作为文本编辑器领域的标志性工具,其发展历程见证了计算机技术的演进。Vi由Bill Joy于1976年开发,最初作为BSD Unix的一部分发布,以其高效的模态编辑和轻量级特性迅速成为开发者的首选。1988年,Bram Moolen...

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2025-04-10 talkingdev

揭秘Shebang:探索Linux内核的奥秘

在Linux和Unix系统中,Shebang(#!)是一个常见的符号组合,用于指定脚本的解释器路径。尽管它看起来简单,但其背后的机制却涉及操作系统的核心功能。本文将深入探讨Shebang的工作原理及其在内核中的实现方式。Sheba...

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2025-04-03 talkingdev

InitWare:跨BSD与Linux平台的便携式systemd分支

近日,一款名为InitWare的开源项目引起了技术社区的广泛关注。作为systemd的一个便携式分支,InitWare旨在为BSD和Linux操作系统提供现代化的初始化系统解决方案。该项目通过重新设计架构,实现了对多种Unix-like操作...

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2025-02-15 talkingdev

Schemesh:Unix shell与Lisp REPL的融合创新

近日,一款名为Schemesh的新型工具引起了技术界的广泛关注。Schemesh成功地将Unix shell与Lisp REPL(Read-Eval-Print Loop)进行了深度融合,为开发者提供了一种全新的交互式编程体验。Unix shell以其强大的命令行...

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2025-02-11 talkingdev

深度解析Cursor AI的Cursor Rules功能及其应用示例

Cursor AI,一款强大的AI工具,最近因其革命性的Cursor Rules功能而备受关注。Cursor Rules允许开发者构建一个包含数千个提示规则的标准库,并将这些规则像Unix管道一样组合在一起。开发者可以使用Cursor自身来编写...

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2025-02-09 talkingdev

Steam Deck通过Nix实现持久化软件包管理

近日,Steam Deck用户通过Nix包管理器实现了持久化软件包管理,这一技术突破为玩家提供了更灵活的系统定制能力。Nix作为一种先进的包管理工具,以其独特的函数式编程模型和原子性更新著称,能够在Steam Deck上实现软...

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2025-02-05 talkingdev

Beej's Guide深入解析Git版本控制系统

Git,作为主流的版本控制系统,能够保存源代码目录树的快照。用户可以在其中进行修改,并在功能准备就绪时提交至源代码仓库。Git记录所有提交的历史,使得用户可以随时查看以往的提交记录。Beej's Guide提供了一份详...

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